4,2

Моя оценка

On a bitter-cold day, in the December of his junior year at Harvard, Sam Masur exits a subway car and sees, amid the hordes of people waiting on the platform, Sadie Green. He calls her name. For a…
Развернуть
Издательство: Knopf

Лучшая рецензия на книгу

В В (vovaii)

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

29 апреля 2024 г. 08:21

39

4 Как мы играем в игры и как игры играют с нами.

Книга “Завтра, завтра, завтра” Габриэль Зевин – это путешествие в мир, где каждый день – это новая игра, новая возможность, новое начало. Это история о дружбе, любви, страсти к видеоиграм и о том, как эти игры отражают и изменяют нашу жизнь.

Сэм и Сэди, главные герои романа, показывают нам, что даже виртуальные миры могут быть полны реальных чувств и эмоций. Их отношения развиваются на фоне создания компьютерных игр, и каждый новый проект для них – это шанс переосмыслить свою жизнь и отношения.

Автор умело переплетает личные истории персонажей с историей индустрии видеоигр, показывая, как технологии и культура влияют на нас всех. Каждая страница книги наполнена ностальгией по 80-м и 90-м, когда игровые автоматы и консоли были новинкой, а двухмерные “платформеры” захватывали воображение.

“Зав…

Развернуть

ISBN: 978-0593321201

Год издания: 2022

Язык: Английский

576 стр.

Возрастные ограничения: 18+

Лауреат: 2023 г.Премия читателей «Книга - в мою сумку» (Художественная литература)
2022 г.Выбор сайта Goodreads (Лучшая проза)
Номинант: 2023 г.Премия Марка Твена «Американский голос в литературе» (Премия Марка Твена «Американский голос в литературе»)
2022 г.Премия Barnes & Noble «Книга года»

Рецензии

Всего 54
В В (vovaii)

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

29 апреля 2024 г. 08:21

39

4 Как мы играем в игры и как игры играют с нами.

Книга “Завтра, завтра, завтра” Габриэль Зевин – это путешествие в мир, где каждый день – это новая игра, новая возможность, новое начало. Это история о дружбе, любви, страсти к видеоиграм и о том, как эти игры отражают и изменяют нашу жизнь.

Сэм и Сэди, главные герои романа, показывают нам, что даже виртуальные миры могут быть полны реальных чувств и эмоций. Их отношения развиваются на фоне создания компьютерных игр, и каждый новый проект для них – это шанс переосмыслить свою жизнь и отношения.

Автор умело переплетает личные истории персонажей с историей индустрии видеоигр, показывая, как технологии и культура влияют на нас всех. Каждая страница книги наполнена ностальгией по 80-м и 90-м, когда игровые автоматы и консоли были новинкой, а двухмерные “платформеры” захватывали воображение.

“Зав…

Развернуть

29 апреля 2024 г. 14:11

41

4

Книги, которые как-то пересекаются с моей жизнью запоминаются мной лучше всего. Конкретно эта история сразу увлекла темой игр, которая со мной со школы и не отпускает до сих пор.

Главные герои Сэди и Сэм знакомятся детьми также на почве любви к играм. Первый этап их дружбы оказывается не долгим, но важным для обоих. Сэм буквально начинает говорить после тяжелой травмы, Сэди же обретает единомышленника, который понимает тебя и без слов. Расставшись детьми в Калифорнии они встречаются вновь, уже студентами в Нью-Йорке. Встреча совершенно случайная, но очень знаменательная для них обоих. Эта встреча буквально определяет их будущее, на какой-то момент очень тесное, совместное будущее. Совсем скоро они напишут вместе игру.

Мне очень понравилось как было выстроено их взаимодействие, что они…

Развернуть

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 733

Новинки книг

Всего 241