Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнер
13 августа 2019 г. 01:52
1K
4 DOOM. Игра всех игр.
Сейчас читаю "Властелины DOOM: Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров", несмотря на то что игры для меня весьма важное действо (сейчас прокощунствую, но по воздействию в затягивании в…
7 января 2020 г. 09:43
615
4.5
Сразу отмечу - я давний фанат конкретно игры, вынесенной в заголовок этой книги, остальных игр созданных этими двумя парнями (почти всех) и игр вообще. Так что и книгу рассматривать я буду с точки зрения человека, который…
22 января 2015 г. 16:48
490
2.5
Книга о героях моего детства, гениальном фантазёре и гениальном социопате, которые творили историю вместе, а разошедшись, так никогда и не приблизились к прежнему успеху, могла бы быть умеренно интересной, но крепкий средненький…
3 января 2015 г. 23:39
343
5
История о том, как делался игровой бизнес в 90-ых - 2000-ых, о дружбе, любимых с детства играх, как их создавали и о том, как не надо работать.
Ну, во-первых, новая книга издательства МИФ Властелины Doom запоздала как минимум…
23 августа 2019 г. 04:06
528
3
В книге меня привлекло два обстоятельства. 1. Очень высокий рейтинг книги. 2. Увлечение компьютерными играми. В принципе, моя любовь к компьютерным играм была главным фактором. Правда, тут нужно подчеркнуть, говоря о…
24 октября 2023 г. 23:32
70
5 Экшн-книга про создание экшн-игры
Эта книга захватила меня примерно так же, как в 7 классе захватил DOOM, когда старший брат привёл меня в гости к своей подружке, усадил за её комп и включил игру, чтобы я не мешал им обжиматься в соседней комнате.
Потом так же…
4 октября 2023 г. 20:34
81
5 "Это будет самая о***нная игра, которую планета Земля видела за всю свою хренову историю!"
"Повелители Doom" - история id Software, одной из самых влиятельных игровых студий XX века. Джон Кармак с коллегами, по сути, создали жанр шутера от первого лица, и они же были пионерами разработки игр для PC - мультимедийные…
27 декабря 2022 г. 21:28
164
5 Титаны индустрии
Просто невероятная история двух гениев от мира программирования - Джоне Кармаке и Джоне Ромеро.
Два молодых ума смогли изменить мир компьютерных игр навсегда, создав первыми в мире в 90-х годах шутеры от первого лица -…
20 октября 2021 г. 22:40
229
5 Ад, морпех и два ствола. Дизайн против технологий.
Книга Дэвида Кушнера включает в себя не только период создания легендарного шутера DOOM и становления двух культовых личностей, но и зарождение, расцвет ПК гейминга как культуры.
В начале книга знакомит читателя с двумя…
2 сентября 2020 г. 12:18
144
5 Жизнеописание святых Джонов, Doom-круто
Ну что ж, настало время для самой первой рецензии на Лайвлибе.
Начну с того, что я причисляю себя к скромной субкультуре людей, называющих себя геймерами, и поэтому мимо данной книги пройти, естественно, не смог.
Книга…