Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:07 Пожаловаться Игра – это не опыт. Игра делает опыт возможным, но она не является опытом . Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:10 Пожаловаться Что такого особенного в игровом опыте, что мы готовы отказаться от роскоши контроля, которым так… Развернуть Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:07 Пожаловаться По определению, мы не можем испытать то, что не является опытом. Опыт – это настолько большая… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:09 Пожаловаться Среди геймдизайнеров есть пословица: «Первые десять ваших игр провалятся, поэтому лучше вам… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:03 Пожаловаться Некоторые скажут, что эти игры старые и в их изучении нет смысла, но вспомним слова Генри Торо:… Развернуть Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:06 Пожаловаться Когда люди играют в игры, они получают опыт. Именно опыт является тем, что интересует дизайнера.… Развернуть Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:05 Пожаловаться «Что является целью геймдизайнера?» С первого взгляда ответ кажется очевидным: цель… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:16 Пожаловаться Самый важный навык для геймдизайнера – это умение слушать. Геймдизайнер должен слушать множество… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:04 Пожаловаться жанры приходят и уходят, в то время как основы геймдизайна строятся на базовых принципах… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:02 Пожаловаться Хороший геймдизайн возникает тогда, когда вы можете рассмотреть вашу игру в разных перспективах. Я… Развернуть Показать ещё « ‹ 1 2 3 › »
Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:07 Пожаловаться Игра – это не опыт. Игра делает опыт возможным, но она не является опытом . Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:10 Пожаловаться Что такого особенного в игровом опыте, что мы готовы отказаться от роскоши контроля, которым так… Развернуть Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:07 Пожаловаться По определению, мы не можем испытать то, что не является опытом. Опыт – это настолько большая… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:09 Пожаловаться Среди геймдизайнеров есть пословица: «Первые десять ваших игр провалятся, поэтому лучше вам… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:03 Пожаловаться Некоторые скажут, что эти игры старые и в их изучении нет смысла, но вспомним слова Генри Торо:… Развернуть Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:06 Пожаловаться Когда люди играют в игры, они получают опыт. Именно опыт является тем, что интересует дизайнера.… Развернуть Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:05 Пожаловаться «Что является целью геймдизайнера?» С первого взгляда ответ кажется очевидным: цель… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:16 Пожаловаться Самый важный навык для геймдизайнера – это умение слушать. Геймдизайнер должен слушать множество… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:04 Пожаловаться жанры приходят и уходят, в то время как основы геймдизайна строятся на базовых принципах… Развернуть Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:02 Пожаловаться Хороший геймдизайн возникает тогда, когда вы можете рассмотреть вашу игру в разных перспективах. Я… Развернуть Показать ещё « ‹ 1 2 3 › »
Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:07 Пожаловаться Игра – это не опыт. Игра делает опыт возможным, но она не является опытом .
Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:10 Пожаловаться Что такого особенного в игровом опыте, что мы готовы отказаться от роскоши контроля, которым так… Развернуть
Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:07 Пожаловаться По определению, мы не можем испытать то, что не является опытом. Опыт – это настолько большая… Развернуть
Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:09 Пожаловаться Среди геймдизайнеров есть пословица: «Первые десять ваших игр провалятся, поэтому лучше вам… Развернуть
Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:03 Пожаловаться Некоторые скажут, что эти игры старые и в их изучении нет смысла, но вспомним слова Генри Торо:… Развернуть
Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:06 Пожаловаться Когда люди играют в игры, они получают опыт. Именно опыт является тем, что интересует дизайнера.… Развернуть
Верба Настя 9 сентября 2021 г., 12:05 Пожаловаться «Что является целью геймдизайнера?» С первого взгляда ответ кажется очевидным: цель… Развернуть
Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:16 Пожаловаться Самый важный навык для геймдизайнера – это умение слушать. Геймдизайнер должен слушать множество… Развернуть
Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:04 Пожаловаться жанры приходят и уходят, в то время как основы геймдизайна строятся на базовых принципах… Развернуть
Верба Настя 8 сентября 2021 г., 11:02 Пожаловаться Хороший геймдизайн возникает тогда, когда вы можете рассмотреть вашу игру в разных перспективах. Я… Развернуть