AliraRo 9 ноября 2018 г., 12:13 Пожаловаться Один из моих любимых моментов в Game Dev Story происходит, когда смотришь, как твои пиксельные… Развернуть booktherapy 14 февраля 2024 г., 18:38 Пожаловаться «В Diablo приятнее всего играть так: ты убиваешь монстров, добываешь предметы лучше имеющихся и… Развернуть AliraRo 9 ноября 2018 г., 12:12 Пожаловаться В какой-то момент команда Тоста заметила серьезную проблему с Веленом: там было слишком много еды.… Развернуть booktherapy 15 февраля 2024 г., 01:08 Пожаловаться «Когда ты по уши в создании собственного бренда, его нельзя не полюбить, – говорит Девайн. – Ты… Развернуть booktherapy 16 февраля 2024 г., 11:52 Пожаловаться Комментаторы в интернете поспешили обвинить во всем «ленивых разработчиков», но на самом деле все… Развернуть booktherapy 15 февраля 2024 г., 01:09 Пожаловаться «Когда тебе предлагают сделать Halo, ты пытаешься объяснить, что нельзя просто переименовать… Развернуть booktherapy 13 февраля 2024 г., 18:29 Пожаловаться Такая классическая, почти затасканная сцена: независимому разработчику досталось желанное место на… Развернуть booktherapy 17 февраля 2024 г., 10:40 Пожаловаться Нас все друзья забыли… Люди спрашивали, как дела, и я отвечал: „Всё плохо, кроме Shovel Knight. А… Развернуть booktherapy 16 февраля 2024 г., 11:35 Пожаловаться Чтобы жизнь не казалась нам мёдом, количество свободного места на жестком диске мы тоже называем… Развернуть booktherapy 16 февраля 2024 г., 01:42 Пожаловаться Когда делаешь игру многие годы, неизбежно начинаешь скучать. Тянет вносить изменения просто ради… Развернуть Показать ещё « ‹ 1 2 3 › »
AliraRo 9 ноября 2018 г., 12:13 Пожаловаться Один из моих любимых моментов в Game Dev Story происходит, когда смотришь, как твои пиксельные… Развернуть booktherapy 14 февраля 2024 г., 18:38 Пожаловаться «В Diablo приятнее всего играть так: ты убиваешь монстров, добываешь предметы лучше имеющихся и… Развернуть AliraRo 9 ноября 2018 г., 12:12 Пожаловаться В какой-то момент команда Тоста заметила серьезную проблему с Веленом: там было слишком много еды.… Развернуть booktherapy 15 февраля 2024 г., 01:08 Пожаловаться «Когда ты по уши в создании собственного бренда, его нельзя не полюбить, – говорит Девайн. – Ты… Развернуть booktherapy 16 февраля 2024 г., 11:52 Пожаловаться Комментаторы в интернете поспешили обвинить во всем «ленивых разработчиков», но на самом деле все… Развернуть booktherapy 15 февраля 2024 г., 01:09 Пожаловаться «Когда тебе предлагают сделать Halo, ты пытаешься объяснить, что нельзя просто переименовать… Развернуть booktherapy 13 февраля 2024 г., 18:29 Пожаловаться Такая классическая, почти затасканная сцена: независимому разработчику досталось желанное место на… Развернуть booktherapy 17 февраля 2024 г., 10:40 Пожаловаться Нас все друзья забыли… Люди спрашивали, как дела, и я отвечал: „Всё плохо, кроме Shovel Knight. А… Развернуть booktherapy 16 февраля 2024 г., 11:35 Пожаловаться Чтобы жизнь не казалась нам мёдом, количество свободного места на жестком диске мы тоже называем… Развернуть booktherapy 16 февраля 2024 г., 01:42 Пожаловаться Когда делаешь игру многие годы, неизбежно начинаешь скучать. Тянет вносить изменения просто ради… Развернуть Показать ещё « ‹ 1 2 3 › »
AliraRo 9 ноября 2018 г., 12:13 Пожаловаться Один из моих любимых моментов в Game Dev Story происходит, когда смотришь, как твои пиксельные… Развернуть
booktherapy 14 февраля 2024 г., 18:38 Пожаловаться «В Diablo приятнее всего играть так: ты убиваешь монстров, добываешь предметы лучше имеющихся и… Развернуть
AliraRo 9 ноября 2018 г., 12:12 Пожаловаться В какой-то момент команда Тоста заметила серьезную проблему с Веленом: там было слишком много еды.… Развернуть
booktherapy 15 февраля 2024 г., 01:08 Пожаловаться «Когда ты по уши в создании собственного бренда, его нельзя не полюбить, – говорит Девайн. – Ты… Развернуть
booktherapy 16 февраля 2024 г., 11:52 Пожаловаться Комментаторы в интернете поспешили обвинить во всем «ленивых разработчиков», но на самом деле все… Развернуть
booktherapy 15 февраля 2024 г., 01:09 Пожаловаться «Когда тебе предлагают сделать Halo, ты пытаешься объяснить, что нельзя просто переименовать… Развернуть
booktherapy 13 февраля 2024 г., 18:29 Пожаловаться Такая классическая, почти затасканная сцена: независимому разработчику досталось желанное место на… Развернуть
booktherapy 17 февраля 2024 г., 10:40 Пожаловаться Нас все друзья забыли… Люди спрашивали, как дела, и я отвечал: „Всё плохо, кроме Shovel Knight. А… Развернуть
booktherapy 16 февраля 2024 г., 11:35 Пожаловаться Чтобы жизнь не казалась нам мёдом, количество свободного места на жестком диске мы тоже называем… Развернуть
booktherapy 16 февраля 2024 г., 01:42 Пожаловаться Когда делаешь игру многие годы, неизбежно начинаешь скучать. Тянет вносить изменения просто ради… Развернуть