
К сожалению, книга оказалась большим разочарованием. Реликт девяностых, плоть от плоти модной тогда паники из-за Дума и Квейка, порочное дитя идеи свести всё многообразие компьютерных игр до "стрелялок" от первого лица, сдобренное непродуктивным ненаучным подходом и абстрактными домыслами. Какова её актуальность сейчас, когда тысячи молодых и талантливых ребят пропали в мирах многопользовательский ролевых игр? Никакой. Отметить для галочки "они думали, что поколение сгубят стрелялки" и отнестись как к истории и как к ошибочной гипотезе. Печально, что в области психологии компьютерных игр существует такой острый дефицит актуальных и интересных публикаций.








































