Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry (audiobook)

Arinushk

Эксперт

Эксперт Судьбы

11 января 2024 г. 17:52

276

4 Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить

Введение За шедеврами в игроиндустрии часто скрываются тяжелейшие условия для разработчиков. Переработки, сокращение работников, риски, отчаяние и многое другое. Эта книга даст вам возможность посмотреть на обратную сторону…

Развернуть

4 февраля 2024 г. 12:55

44

5

Краткий пересказ  

Эта книга написана в жанре нон-фикшн, и повествует о том, как создаются игры в наши дни. Автор рассказывает про то, в каких условиях разрабатывают проекты различных жанров и именитые студии, и отдельные…

Развернуть
Razanovo

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

23 июня 2023 г. 00:14

492

5 Однажды игру просто выпускаешь

Обратная сторона индустрии видеоигр - это процесс их разработки, который скрыт от игроков. Ежедневно миллионы людей играют в видеоигры на компьютерах, консолях, смартфонах. Они хотят чтобы игры были увлекательны, красивы,…

Развернуть
luka83

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

7 сентября 2022 г. 18:50

684

0 У них была какая-то тактика и они ее придерживались

Нельзя сказать, что это плохая книга. Она хорошо читается, она увлекательная, она интересна всякому интересующемуся компьютерными играми. Но когда начинаешь размышлять над прочитанным... а что интересного в этой книге? Вот прям…

Развернуть

2 мая 2022 г. 19:37

590

3

Определённо стоило взяться за чтение этой книги раньше. Желательно, вскоре после её выхода. Дело в том, что автор описывает истории игровых студий, которые заканчиваются, можно сказать, на полуслове. Да, разработка конкретных…

Развернуть
hildalev

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

17 марта 2022 г. 18:54

286

5

Я уже давно поняла, что руки у меня растут абсолютно не оттуда, чтобы играть в игры, описанные в книге. Я предпочитаю нишевые пойнт-энд-клики, где можно поситеть, пораскинуть мозгами, и где отсутствие реакции не приводит к тому,…

Развернуть

29 марта 2022 г. 15:36

256

4 Невольно задумываешься, а стоит ли оно того?

Из всех десяти упомянутых в книге игр я о трёх-четырех слышала и лишь в одну играла, но, несмотря на это, книга всё же показалась мне увлекательной.

Она содержит десять историй о разработке игр, и эти истории объединены общей…

Развернуть
Показать ещё

Популярные книги

Всего 752

Новинки книг

Всего 241