Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
23 февраля 2024 г. 11:30
397
4.5 «Издатели часто консервативны и не хотят идти на риск, предпочитая устоявшиеся франшизы и сиквелы новым начинаниям. Даже самые амбициозные студии подчас перекраивают свои игры, чтобы связать их с известными франшизами.»
Разработка видеоигр - очень сложный процесс. В большинстве случаев это настолько масштабный, дорогостоящий и длительный процесс, что попытка описать его в одной главе - задача невыполнимая. В книге «Кровь, пот и пиксели»…
25 сентября 2019 г. 15:03
2K
5 Интересно взглянуть по ту сторону происходящего.
Не знаю почему, но как только я прочла название книги (случайно), дико захотела её прочитать. И эмоции у меня остались только положительные.
Язык книги очень простой, легкий, много специфичного для этой сферы - юмора. Иногда…
11 января 2024 г. 17:52
276
4 Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить
Введение За шедеврами в игроиндустрии часто скрываются тяжелейшие условия для разработчиков. Переработки, сокращение работников, риски, отчаяние и многое другое. Эта книга даст вам возможность посмотреть на обратную сторону…
9 сентября 2021 г. 20:09
544
2.5 Спойлер «Давление было ужасное, но игра получилась прекрасная»
Текст рецензии — личное впечатление, написано в виде отчёта в игре.
Чего ему не хватало — так это нормального графика.
Плюсы: тематика и попытка автора рассказать нам о слэнге разработчиков игр?
Мысли: мда, тот неловкий момент,…
18 декабря 2018 г. 21:21
3K
5 Ода любви геймера объекту своего обожания
Парадоксально, что вещи, созданные для развлечения, на самом деле требуют безумного количества сил и самоотдачи от их создателей. Индустрия компьютерных игр, такая молодая и стремительно развивающаяся, оказывается забрала…
21 июня 2019 г. 04:07
1K
5 Кровь, пот, пиксели, любовь и обожание
Прочитав эту книгу, вы узнаете, зачем сотрудники CD Projekt Red ходили по деревням и отбирали у людей колбасу, почему лучше работать вообще где угодно, кроме разработки игр, о том, почему трейлеры всегда выглядят лучше готовой…
16 октября 2018 г. 15:08
1K
0 .
- Эту фичу надо заполишить к майлстоуну. Иначе не примут. - Какие, к чёрту, фичи? У меня дедлайн по багам! Стриминг не работает, не до полишинга сейчас! - Ну написано же всё было в диздоке! Как будто не шутер делаем, а обычный…
27 августа 2020 г. 02:19
848
5
Отличный нон-фикшн о видеоиграх, который хорошо подойдет как для тех, кто в теме, так и для далеких от игровой индустрии читателей. Автор ловко держит баланс: не разжевывает каждый термин, что утомило бы игроков со стажем, но и…
28 декабря 2019 г. 05:43
784
5
В прошлом я играла довольно много и если не все популярные игры тестила сама, то много слышала о них от брата и посматривала одним глазом, но многие годы прошли с того времени, даже ПК не ремонтируем, а системник уехал к другу,…
12 июля 2018 г. 07:34
2K
5
"Я тебе книгу подарю, но возьму почитать" - примерно такими словами сопровождается каждый такой подарок мужу :) Я её только начала читать, но уже могу сказать, что книга интересная. Это не обзор студий или игр года, это то…