Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир
Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг
21 октября 2022 г. 11:10
105
5 Построй свой мир
Майнкрафт. Как много в этом звуке для сердца детского слилось. Как много в нем отозвалось. К Майнкрафту можно относиться по-разному. Но одного не отнять: за последние десять лет это один из главных игровых феноменов. Почему так…
10 сентября 2021 г. 08:06
194
4.5
Я люблю Майнкрафт, и было любопытно узнать о создании игры и о самом создатели чуточку больше. В таких книгах мне, наверное, нравится то, что успешным внезапно становится вполне обычный человек. Просто вдруг так сходятся звезды:…
16 сентября 2021 г. 09:47
151
2.5
Очень уж мне нравится серия "Легендарные компьютерные игры" от @bomborabooks . Особенно зашла книга "Повелители DOOM", там автор очнь круто описал жизнь разработчиков и их путь к успеху. А вот с книгой о Minecraft и Маркусе…
28 октября 2020 г. 13:36
101
4 Шшшш....
Книга о той малоизвестной части истории, которую не пишут в интернете. О том грустном, что принято не спрашивать в интервью. Читателям нужно быть готовым к тому, что книг очень резко кончается, упуская тысячи интересных историй…
5 октября 2020 г. 13:34
164
4 Тяжело ли быть успешным? Да!
Вторая книга из рабочей библиотеки Creative Mobile, которую я с удовольствием прочитал, рассказывает историю Minecraft. Как обычно, несколько фан-фактов.
- Детство Маркуса не было безоблачным. Отец ушел из семьи, сильно сел на…
24 октября 2019 г. 00:11
204
5
История невероятная, как и сказано на обложке. Многие факты, о которых мне довелось узнать из этой книги, и в самом деле кажутся удивительными. Вот кто бы мог подумать, что «Нотч» ни цента не потратил на рекламу и продвижение…
14 сентября 2020 г. 12:51
95
4 Отличная книга, интересно читать
Что понравилось: 1. Приятный стиль, легко читается 2. Интересная история 3. Небольшой размер, чтение не заняло много времени 4. Нет сложной терминологии, все написано на понятном языке, либо дается определение непонятным…
9 августа 2022 г. 15:32
40
5 Один в поле не воин
История шведа Маркуса Перссона не совсем типична для игровой индустрии, хоть чем-то и напоминает жизненный путь отца "Stardew Valley" Эрика Барона. Оба игровых дизайнера начали работу над своими детищами в одиночку просто потому…