Лучшая рецензия
Смотреть 9
Прочитал от корки до корки. Для такой, достаточно толстой книги, это показатель.
В целом книга неплохая, но чуда или хотя бы конкретных рецептов успеха от нее не ждите. Автор попытался объять необъятное и галопом пробежался по самым разнообразным темам - от психологии игрока до общения с издателем, от теории вероятностей до канбана и аджайла. Все темы затронуты поверхностно и если смотреть на это именно как на ознакомление с тем или иным аспектом, то книга хорошо выполняет свою функцию. Т.е. это беглый обзор на все стороны геймдизайна. А для глубокого изучения для каждой из этих сторон нужна отдельная книга.
Из минусов можно отметить, что многие примеры приводимых игр безнадёжно устарели. Чаще всего автор приводит в пример классические игры 80-ых и 90-ых, что само по себе нормально когда…