Не пропусти хорошую книгу
  • 15 000 000оценок книг
  • 940 000рецензий на книги
  • 58 000 000книг в коллекциях
Зарегистрируйтесь или войдите
Пароль будет создан автоматически и отправлен вам на почту, или ввести пароль самостоятельно

Рецензии на книгу «Игрок»

ISBN: 978-5-699-51327-7
Год издания: 2011
Издательство: Эксмо, Домино
Серия: Новая фантастика (New Fiction)
Цикл: Культура, книга №2
Язык: Русский

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.

«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса.

Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры...

Развернуть

Лучшая рецензия на книгу

Оценка PiedBerry:   4  /  4.3
Страх под кожей

Когда перед тобой разворачиваются два варианта возможного будущего, и оба они вемьма неприглядны, то мир кажется ещё более неприютнее обычного. Внутри что-то обрывается, пустота затапливает разум. Хочется залезть в норку, зарыться в ворох одеял, стиснуть подушка, зажмуриться. Забыть как страшный сон.
Империя и Культура. Фигуры расставлены, симпатии намечен. Нельзя же, право слово, сопереживать машине уничтожения? Где нет возможности малейшего изменения своей жизни, где ты можешь стать чужой игрушкой, где информацию контролируют, а основа основ - игра, пропитана ядом лжи. Империя - монстр. Хищная, ненасытная, изворотливая махина пытается убедить своих в невозможности проигрыша.
Культура - оплот свободы, безграничной и контролируемой. Её службы делают свой ход, отправляя внутрь Азада… Развернуть 

Поделитесь своим мнением об этой книге, напишите рецензию!

Текст вашей рецензии
Рецензия экспертаПросто мнение простого читателя
Дополнительные действия
Оценка Rosio:  5  
«Что наша жизнь? Игра!»

Странным образом с циклом "Культура" знакомлюсь. Сначала были прочитаны "Инверсии", теперь вот "Игрок". И, конечно, теперь становится всё более понятно. По крайней мере знакомишься с тем, что представляет из себя эта самая Культура. И чему противостоит.

На самом деле после развязки уже не так сочувствуешь "правому" делу, что несёт в себе "чистое и доброе" по всей вселенной. Да, Империя - место ужасное. Но, глядя в итоге на то, как действовала Культура, начинаешь задумываться, что и в ней не всё так хорошо и мило, как кажется. Если в Империи есть тираны, несправедливость, жестокость, неравенство, то в Культуре на первый взгляд всё чудесно и замечательно. В Культуре человек абсолютно свободен и волен делать со своей жизнью всё, что пожелает. В Культуре все вроде счастливы. Но действительно… Развернуть 

Рецензия экспертадалеко не Эксперт Лайвлиба :)
Дополнительные действия
Оценка dream1008:  4.5  

Очень противоречивое впечатление от книги. И все-таки мне понравилось и даже очень, хотя...
Сразу стало жаль, что начала цикл со второй книги. Думаю, сюжету это не очень повредило, но мне захотелось узнать побольше об этом странном и притягивающем мире - Культуре, о людях, его населяющих, их интересах и обычаях. Об Орбиталищах, Кораблях и красивых домах, об архитектуре, природе и обществе. Лучше понять, кто такие Разумы, ОО, автономники, разумные корабли... Да много всего, о чем я уже должна была знать к началу этой истории. А так поняла что-то краем и многое осталось непонятным.
Главный герой Жерно Гурдже - Игрок. Именно так, с большой буквы. Игры ценятся в Культуре, как одно из самых захватывающих интеллектуальных развлечений. Игры сложные, трехмерные, загадочные. А Гурдже - один из… Развернуть 

Оценка memory_cell:  4.5  
Что наша жизнь? Игра!

Игра? Игра!
Но чтобы вот уж так, буквально?
Прямо как в проекте Остапа Бендера: не просто Нью-Васюки, но целая космическая Империя живет Игрой, живет в Игре, живет, играя…
Играя, завоевывают трон, играя, уничтожают целые народы, играя, порабощают себе подобных.

Добро и зло - одни мечты!
Труд, честность - сказки для бабья.

Играя, получают должности и спутников жизни.
Играя, предаются самым утонченным и самым жестоким извращениям.

А параллельно живет и другая космическая цивилизация, Культура.
Тут тоже играют, играют профессионально, разнообразно и азартно.
Но при этом созидают целые миры, шлифуют генетику, тщательно блюдут права друг друга.
Живут несколько скучновато, но добротно и качественно.
Два мира столкнулись, и на острие этого столкновения оказался он,… Развернуть 

Оценка trompitayana:  4  

Однозначно, Иэн Бэнкс без М мне нравится больше. Конечно, всему виной моя неприученность к фантастики. Читать ее мне сложно, часто не понятно. Я путаюсь в героях, фантазия в ступоре не хочет рисовать картину прочитанного и т.д. Но я упрямо продолжаю пытаться научиться любить этот жанр и Бэнкс очень даже неплохой в этом плане помощник. Хотя простой его фантастику не назовешь, зато она интересна и красива. Мое второе знакомство с Культурой показало, что мне мало описаний, детальных пояснений, что там и как устроенно. Наверняка искушенному читателю понравится такая пища для фантазии, я же как чайник страдаю от не понимания этого мира.
В этот раз я несколько меньше полюбила героев, да и некая предсказуемость развития событий не позволила как в первой книге сидеть в диком напряжении, хотя и… Развернуть 

Оценка HerzAusEis:  4.5  

По-моему, автор сам тот ещё игрок. Он играет с нашими мыслями, воображением и восприятием.
Он сумел создать такой мир, что веришь в его реальность. Очень четко представляешь себе и места действия и персонажей. Это здорово.
Главному герою, заядлому игроку во что бы то ни было, предстоит вступить в схватку, и от исхода этой игры зависит будущее цивилизации...
В моей голове даже фильм по этой книге вырисовывался.
Развернуть 

Оценка Haleleo:  4  

Хотел бы я жить в империи Азад? Скорее нет, чем да. Хотел бы я жить в Культуре? Точно нет. Первая половина книги мне далась очень тяжело. Я несколько раз откладывал чтение на неделю и более, до того это было медленно и скучно. Читать бесконечно тянущийся текст про инфантильных гедонистов было выше моих сил.
Вторую же половину, об империи и главное об игре, я проглотил за день. И всю вторую половину меня не покидало ощущение незримого присутствия КомКона. Действительно Культуру невольно сравниваешь с таким знакомым с детства Миром Полудня, а их Контакт с КомКоном. И в конце хочется задать главному герою вопрос: "Трудно быть богом?"
В целом книга отличная. И я обязательно продолжу знакомство с Культурой. Когда-нибудь. Когда подзабуду трудности чтения "Игрока".

Книга была прочитана в рамках игры Трижды три темы по теме "Книга, в которой присутствует выдуманная спортивная игра."
Спасибо Zatv за рекомендацию.

Оценка Aislynn:  5  

Я только что закрыла последнюю страницу книги, и меня накрыло книжное похмелье. Мне остается только подняться и воскликнуть "Браво!" Это субъективная сторона вопроса.
Если попробовать судить объективно, то картина такова. Сюжет мил и интересен, в нем нет новаторства, но он изящен и за ним приятно наблюдать. Первым приходит в голову сравнение с фильмом "Аватар": вроде ничего нового не сказано, но, черт возьми, как красиво сказано!
Персонажи разносторонние, живые, меняющиеся. Моими однозначными любимцами всю дорогу были автономники, меня заворожила идея машины-гражданина. Сюжетная линия каждого из них заслуживает пристального внимания. Вот Маврин-Скел, вояка без танка. Вот Флер-Имсахо, педант, любящий птичек. А вот Хамлис, старый друг, который плохого не посоветует. И я затрудняюсь… Развернуть 

Оценка kukusyanka:  5  
Дикость vs Разум

Читала я книгу неторопливо, думаю, это лучший вариант чтения для подобного произведения.
Эта книга о великом игроке Жерно Гурдже, который начал уставать от всех известных ему игр и искал чего-нибудь нового, будоражащего чувства бывалого игрока. И ему выпал шанс тайно выехать в другую галактику, чтобы играть в игру Азад, на которой строилась вся жизнь чужой империи.
Эта империя похожа на живое хищное существо, в котором на первом месте жестокость. Все ценности, которые там есть, нужны лишь для того, чтобы их осквернить и завладеть ими. Страшная бесчеловечность, дискриминация, порабощение, власть и влияние. Окунувшись с головой в этот страшный мир, увидев его истинную черную натуру, игрок Жерно Гурдже решает противостоять империи через игру Азад, выступая в роли посланника Культуры,… Развернуть 

Оценка MashaKO:  4  
История эта начинается со сражения, которое на самом деле не сражение, и заканчивается игрой, которая на самом деле не игра.

Космоопера - жанр совершенно не мой, но читала книгу с удовольствием. Наверно, это благодаря легкому языку повествования и ненапряжным описаниям незнакомых миров.
Игрок - Жерно Гурдже, человек, способный почти любую партию любой игры довести до победы. Для него это самое лучшее в жизни. Это и есть его жизнь. И однажды ему предлагают отправиться в пятилетнее путешествие в другой мир ради игры Азад, которая стала жизнью для целого общества. В подобной партии Гурдже прежде не приходилось участвовать и в итоге он становится то ли королем, то ли пешкой.
Но основной конфликт этой книги не между главным героем и соперниками, а скорей между двумя мирами, Культурой и… Развернуть 

1 2

У вас есть ссылка на рецензию критика?

Регистрация по электронной почте
Пароль будет создан автоматически и отправлен вам на почту, или ввести пароль самостоятельно
Регистрация через соц. сеть
После регистрации Вам будут доступны:
Персональные рекомендации
Скидки на книги в магазинах
Что читают ваши друзья
История чтения и личные коллекции