Жизнь в мире компьютерных игр

Жизнь в мире компьютерных игр 4,2

Оценить

Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крёстный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.

За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991 году). Эта игра была продана более 51 миллиона раз по всему миру. В общей сложности в неё сыграли более миллиарда часов.

Перед вами история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию. Сформулировав свою философию («видеоигра должна быть серией интересных решений»), Мейер делится взглядом на…
Развернуть
Серия: МИФ. Культура и искусство
Издательство: Манн, Иванов и Фербер

Лучшая рецензия на книгу

Melbourness

Эксперт

, попутанный бесом графомании.

28 июня 2021 г. 10:34

234

4.5 Здравствуйте, меня зовут Сид Мейер. Я создал Цивилизацию.

Кто играл в "Цивилизацию", поднимите руки? Ууу, как нас много! Настало время познакомиться с создателем этого мира. Встречайте - Сид Мейер! Человек, сначала прокативший очень многих на истребителях F-15, потом на пиратских кораблях и железнодорожных поездах, а потом и вовсе научивший всех, кому было интересно, быть великим правителем. Нет, не так. ВЕЛИКИМ ПРАВИТЕЛЕМ!!! (по окрестностям разносится эхо). Теперь он выпустил книгу, в которой развернул закулисье мира компьютерных игр перед пользователями.

Сид Мейер начал то, что потом станет карьерой геймдизайнера, в конце семидесятых, написав игру, сильно похожую на Space Invaders. Тогда еще не было такой профессии как дизайнер компьютерных игр, были просто фанаты игр и программирования, которые писали коды ко всяким разным компьютерам,…

Развернуть

Жизнь в мире компьютерных игр — Сид Мейер , документальное произведение
Перевод: Фёдор Кузьмичев

ISBN: 978-5-00169-658-2

Год издания: 2021

Язык: Русский

Твердый переплет, 304 стр.
Тираж: 5000 экз. (1-е издание)
Формат: 60x90/16 (145x215 мм)

Возрастные ограничения: 16+

«Любой геймдизайнер, утверждающий, что он ничего не взял из игр Сида Мейера, сродни кинорежиссёру, который говорит, что никогда не смотрел фильм Хичкока. Ведь Сид — это наш Хичкок, наш Спилберг, наш Эллингтон...»
— Gamespot.com

«Я играю в Civilization ещё со средней школы. Это моя любимая стратегическая игра и одна из причин, почему я попал в разработки».
— Марк Цукерберг

«Мне нравятся умные игры, где я могу сидеть и обдумывать свои следующие шаги... Civilization, Railroad Tycoon и Pirates!»
— Джордж Р. Р. Мартин, автор книги «Игра престолов»

«У Мейера есть талант к созданию стратегических игр, которые дьявольски затягивают и неизменно восхитительны...»
— Джейсон Шрайер, автор книги «Кровь, пот и пиксели»

«Слушать мудрость Сида Мейера обязательно».
— Роб Пардо, ведущий дизайнер World of Warcraft

«Сид Мейер — это основа того, чем для меня являются игры сегодня».
— Фил Спенсер, исполнительный вице-президент по играм в Microsoft

«Возможность понаблюдать за созданием величайших хитов в истории компьютерных игр. От первого лица».
— Александр Павлов, сооснователь Playkot‎

Кураторы

Я — автор этой книги

Подробнее о книге

5 июля 2021 г. 19:33

41

5 Играйте в компьютерные игры!

Замечательная книжка о том, "как это было". Не думаю, что книга представляет интерес для тех, кто не играл в игры, созданные автором, или вообще не фанат компьютерных игр. Всем же прочим, в особенности тем, кто играл в игры ещё в безинтернетную эпоху и помнит, что такое дискета, книга доставит много приятных минут воспоминаний о том, как всё было на заре компьютерной эпохи. У Сида Мейера приятный стиль изложения, не перегруженный компьютерной спецификой, и чувство юмора в наличии, поэтому чтение лёгкое и доставляющее удовольствие. Непременно последуйте совету издателей и после прочтения поиграйте в "Civilization" ;-)

hippified

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

17 июня 2021 г. 11:02

124

3.5 Шахматы нашего детства. Начало

Понятно, что у каждого поколения свои погремушки, но, если вы росли в 90-х, не слышать о "Цивилизации" не могли. Это не просто компьютерная игра или (точнее) пошаговая стратегия, а настоящий феномен, культурный код, где-то чуть за спиной у "Тетриса" и Super Mario. Я, активный геймер с постперестроечного периода, за первой частью провёл едва ли не больше времени, чем за любой другой игрой. В некотором смысле для нашего поколения это была замена более "скучным" шахматам, пройденным на бытовом уровне в кружках начальной школы. Слоны и ферзи – абстрактная тренировка ума, а шанс порулить целыми государствами в течение тысяч лет – совсем другой коленкор.

Сид Мейер, чьим именем и подписана "Цивилизация", один из самых влиятельных гейм-дизайнеров в истории, не так чтобы сильно часто рассказывал…

Развернуть

Напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 1K

Новинки книг

Всего 389
Понятно
Мы используем куки-файлы, чтобы вы могли быстрее и удобнее пользоваться сайтом. Подробнее