Автор
Николя Курсье
  • 2 книги
  • 102 читателя
3.6
86оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.6
86оценок
5 16
4 43
3 18
2 7
1 2
без
оценки
20

Рецензии на книги — Николя Курсье

Knigomage

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

26 июня 2023 г. 15:17

106

5 Зачем играть в Биошок?

БИОШОК! Серия игр, которая однозначно повлияла на мое восприятие мировой гейм-индустрии - просто невероятная трилогия, что западает в душу благодаря продуманному сюжету и невероятной атмосфере. Перед вами книга, рассказывающая о создании игры, проработке персонажей, мыслях создателей и идеях креативщиков. Я люблю такие книги, потому что всегда хочется узнать, чем руководствовались люди, создавая столь интересную игру.

Почему фанату Биошока нужна эта книга? Во-первых, сможете разобраться в сюжете, даже если что-то упустили. Автор перескажет вам весь сюжет игр серии. Первая игра вышла аж в 2007 году, согласитесь, будет довольно сложно вспомнить какие-то нюансы, пасхалки, побочные ветки. В этих играх хватает символов, знаков, которые вообще порой ускользают от взгляда торопящегося пройти…

Развернуть

20 января 2024 г. 16:50

49

2

# “Создание трилогии Bioshock”, Николя Курсье, Мехди Эль Канафи, Рафаэль Люка

Дочитал я этот альманах по миру Биошока, и вот, что могу сказать: с такой журналисткой халтурой я еще не сталкивался. Очень трудно понять, кто виноват больше: редакторы-переводчики или авторы, но настолько слабого текста в нон-фикшне мне еще не попадалось. Мало того, что господа писатели совершенно не знакомы с композицией текста, ибо главы обрываются на пустом месте, а стройность и связанность повествования так и вовсе покинула чат, так еще и стилистически тут творится такой кавардак, что я каждые несколько страниц вылетал из потока, спотыкаясь о них. Что я имею в виду. Авторы позиционируют книгу как журналистское расследование с подробностями, деталями и какой-то целостной картиной. Однако на деле фрагменты…

Развернуть

22 марта 2024 г. 10:01

27

5

Трилогия BioShock - на мой взгляд культовая.

Первая игра серии вышла в далёком 2007 году, но до сих пор может удивить своими атмосферой, проработкой и историей.
Ну и четвертую часть наверняка жду не только я.

Книга позволяет углубится в историю создания, и проблемы, которые встречались на пути разработки.
Основной проблемой, как бы ни было странно, являлся «отец» основатель серии Кен Левин.

Не знаю плюс это или минус, большую часть книги занимает описание сюжетов игр, очень подробное, с отметкой и разбором деталей.
Мне, как человеку давненько проходившему трилогию, было в кайф освежить в памяти сюжет и будто снова пройти ее.
Мне кажется такое повествование будет интересно  и читателю, не игравшему в данные игры…
Но мне хотелось побольше деталей разработки…
Но и убрать эти главы с сюжетом нельзя,…

Развернуть
GreenHedgehog

Эксперт

пока в пути. А я уже здесь.

3 мая 2017 г. 13:45

217

2.5

Книга по одной из самых знаменитых игровых вселенных. Книга обещает нам подробный анализ всей серии. Рассмотреть с философской точки зрения каждую игру, поведать о том, как она создавалась, какие дизайнерские ходы в ней воплотились. Ну и так далее. Поэтому я просто не мог пройти мимо нее. Ведь я люблю компьютерные игр, их историю и… да, в общем-то, все то, что описано выше. Мне интересен анализ игр. Поэтому я её и купил. Да, кстати, если что, книги издательства «Белое Яблоко» можно купить только на бумаге. В электронных версиях я их видел только в качестве пиратской продукции. Просто повод для раздумья.

И на самом деле, после покупки я остался несколько разочарованным. Первое разочарование - книга довольно невелика по своим размерам. Да и толщиной она не выделяется. Плюс в ней полностью…

Развернуть

17 апреля 2023 г. 12:48

69

2 От Восторга до разочарования

Вводная. Очень люблю Bioshock. Прошел все три, со всеми (вроде) дополнениями. Редкий случай, когда компьютерная игра полноценно стоит рядом с книгой (конечно же, Рэнд - как раз первая часть вдохновила к прочтению). При этом данную книгу читал в идеальное время - спустя много лет после того как проходил игры. То есть, сюжет уже вполне состоял из пробелов в памяти, было желание что-то освежить (но не очень склонен к повторным прохождениям / прочтениям / просмотрам чего бы то ни было). И книга должна была попасть в цель даже с огромной кучей оговорок (которая обязательно есть в такого рода литературе).

Но чуда не случилось. Основная беда - само качество материала. Произведение словно сшито из кучи несвязанных мыслей, которые не имеют мета-идеи или какой-то генеральной линии. Вдобавок,…

Развернуть

13 февраля 2023 г. 17:16

88

4

Отличная книга для поклонника серии BioShock, да и вообще видеоигр в целом. Тут есть совершенно все что нужно знать об этой серии. Возможно, не все найдут в ней что-то новое, лично я был в курсе многих фактов, изложенных в книге, но возможность еще раз пробежаться по истории одной из самых любимых, интересных, ярких и притягательных игровых вселенных доставила мне большое удовольствие. Помимо технических деталей тут есть как подробный пересказ сюжета, так и его разбор и анализ персонажей и их поступков, а еще обоснование - почему разработчики решили поступить именно так, а не иначе, чем они вдохновлялись, что их впечатлило и повлияло на игру. В целом - очень здорово, рекомендую.


7 сентября 2022 г. 10:58

76

4 Почти хорошо

Если выкинуть последние главы, где авторы рассуждают о всяких знаках и отсылках, то вполне норм. В главах про образы Линка и Зельды слишком много додумок и отсебятины. По-моему, в них слишком много воды и многое притянуто за уши.

11 марта 2018 г. 23:22

683

1

Знаете что? Если хотите аналитику игр по Зельде и увидеть, как игры менялись с течением времени - посмотрите Boss Keys в ютубе на канале Марка Брауна. Он очень качественно раскладывает все по полочкам, хоть и смотрит в основном только на подземелья. А здесь просто два французских хрена с горы поверхностно осмотрели десяток игр и выкатили книжку, переполненную водой и общими описаниями, которые не сделали бы чести даже википедии. То ли две, то ли три страницы посвящено тому, что такое маски и как их использовали разные народа мира - но вообще нихрена не сказано про то, как менялся подход к определенным предметам от игры к игре. Сюжет Links Awakening велеречиво расписан так, словно это произведение искусства само по себе (ха-ха, нет =_=), но ничего не сказано о том, насколько там необычные…

Развернуть

21 июля 2017 г. 21:49

281

4

Буду краткой. Факты, представленные в книге, довольно занятные, особенно если читатель новичок и слабо знаком с игровой серией Zelda (Я! Я!). А вот переводу не хватает крепкой руки редактора - времена гуляют, конструкции предложений гуляют, и, следовательно, мозг во время чтения очень спотыкается. К счастью на степень увлекательности истории перевод влияет не слишком сильно, поэтому книга будет полезна всем желающим познакомиться с игростроем компании Nintendo или японскими играми в целом.