
Автор
Дэвид Кушнер
David Kushner
4.3
4.3
1 014оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
5 | 534 | |
4 | 363 | |
3 | 99 | |
2 | 16 | |
1 | 2 | |
без оценки |
253 |
1 014оценок
Дэвид Кушнер - циклы произведений
- 6 произведений
- 24 издания на 3 языках
По циклам
-
Дэвид Кушнер Мастер Подземелий. Гэри Гай...
Дата написания: 2017 Аннотация
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными драконами. С момента своего появления «Подземелья и драконы» очаровала тысячи игроков и вдохновила множество игровых разработчиков на создание собственных вселенных. На…
-
Дэвид Кушнер, Корен Шадми Легко понять правила, сложн...
Аннотация
Лучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства! В центре этой графической истории эпическое противостояние, бушевавшее между инженером Ральфом Баером – изобретателем первой игровой консоли – и Ноланом Бушнеллом – основателем Atari, укравшим идею у Ральфа и создавшим игру PONG. Так началась битва за титул «Отец…
-
Дэвид Кушнер Потрачено. Беспредельная ис...
-
Дэвид Кушнер Повелители DOOM. Как два па...
Форма: очерк Оригинальное название: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Первая публикация: 2003 Перевод: Михаил Бочаров Аннотация
Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об этом! Здесь вы узнаете, как два Джона – Кармак и Ромеро – сумели перековать игровую индустрию, сделать шутер культовым и продвинуть пиксельное насилие в массы. Погрузитесь в прошлое, услышав об основании и работе id Software, всевозможных трудностях и жертвах разработчиков на пути к долгожданной мечте!