Автор
Дэвид Кушнер

David Kushner

  • 18 книг
  • 8 подписчиков
  • 933 читателя
4.3
876оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.3
876оценок
5 468
4 306
3 86
2 14
1 2
без
оценки
219

Новинки Дэвида Кушнера

  • Потрачено. Беспредельная история GTA Дэвид Кушнер
    Год издания: 2022
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский

    Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. «Потрачено» — это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он разобрался, как братья Хаузеры воплотили мечту в игровой блокбастер, принесший им мировую славу и весьма неплохое состояние, а также сколько усилий приложил юрист Джек Томпсон, чтобы засудить Rockstar Games.…

    Развернуть
  • Мастер Подземелий Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-04-115976-4
    Год издания: 2022
    Издательство: Бомбора
    История автора всемирно известной ролевой игры в комиксах!

    Гэри Гайгэкс — один из создателей игры Dungeons & Dragons (D&D), завоевавшей сердца миллионов ролевиков по всему миру. Будучи сыном мигрантов, он не сразу нашел свое место в жизни и всю юность стремился укрыться в увлекательных мирах научно-популярных книг, военной истории и стратегических игр. Вместе с Гэри вы пройдете длинный путь от замкнутого подростка до знаменитого разработчика настольных игр, узнаете историю создания D&D и разберетесь в механизмах работы многомиллиардной игровой индустрии.

    Вы узнаете:

    - что нужно для создания захватывающей игры;

    - как стать разработчиком, не потеряв пыл игрока;

    - чем может похвастаться современная гик-культура.

    И все это в формате увлекательной графической истории, где главный герой — это вы!

    «Без Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона у нас бы не было настольных ролевых игр, половины жанров видеоигр и таких привычных игровых сущностей, как очки здоровья, исчисляемые в цифрах сила и ловкость, волшебный меч +1 и глазастый бехолдер. Возможно, это самые важные авторы в истории игрового дизайна». — Николай Пегасов, креативный директор Hobby World
  • A — значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-04-116628-1
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо, Бомбора
    Язык: Русский
    Этот комикс основан на реальных историях знаменитых хакеров, принадлежавших к легендарной группировке Anonymous. Вы узнаете об истории появления этой самой засекреченной группы киберборцов за справедливость и познакомитесь с самыми яркими и неоднозначными персонажами, чьи действия потрясли в свое время весь мир - от битвы с саентологами до маршей Black Lives Matter.
  • Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр Дэвид Кушнер
    Год издания: 2021
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский
    В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!

    Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об этом! Здесь вы узнаете, как два Джона – Кармак и Ромеро – сумели перековать игровую индустрию, сделать шутер культовым и продвинуть пиксельное насилие в массы. Погрузитесь в прошлое, услышав об основании и работе id Software, всевозможных трудностях и жертвах разработчиков на пути к долгожданной мечте!
  • Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр Дэвид Кушнер
    Год издания: 2020
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский
    В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» — это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали культовую, революционную игру, которую сегодня любят миллионы геймеров по всему миру. DOOM стал первым шутером от первого лица.
    Эта книга дает читателям возможность познакомиться с создателями легендарной игрушки — Джоном Кармаком и Джоном Ромеро. Ведомые страстью к видеоиграм, они пришли к успеху без чьей-либо помощи и протекции. На их пути были и взлеты, и падения, после которых было очень сложно подниматься на ноги. Но они шли дальше. И наконец-то пришли к долгожданной мечте.
  • Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-966-993-142-9
    Год издания: 2020
    Издательство: Форс
    Язык: Русский
    DOOM - это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
    В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
  • Потрачено. Беспредельная история GTA Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-966-993-334-8
    Год издания: 2020
    Издательство: Форс Україна
    Язык: Русский
    Grand Theft Auto, она же GTA — одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются.

    Дэвид Кушнер, автор книги «Повелители DOOM», разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело.

    - Как серия GTA выросла из скучного симулятора полицейского.
    - Как юрист Джек Томпсон больше десяти лет пытался засудить компанию Rockstar Games.
    - Как из консольной версии игры утёк шокирующий общественность порнографический контент и многое другое.
  • Потрачено. Беспредельная история GTA Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-04-109036-4
    Год издания: 2020
    Издательство: Эксмо, Бомбора
    Язык: Русский
    Grand Theft Auto, она же GTA — одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются.

    Дэвид Кушнер, автор книги «Повелители DOOM», разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело.

    - Как серия GTA выросла из скучного симулятора полицейского.
    - Как юрист Джек Томпсон больше десяти лет пытался засудить компанию Rockstar Games.
    - Как из консольной версии игры утёк шокирующий общественность порнографический контент и многое другое.
  • Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-04-106546-1
    Год издания: 2019
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    DOOM — это не просто игра. Это живая легенда, 25 лет назад покорившая десятки миллионов геймеров и изменившая индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вы узнаете про как начинали свой путь и стали эти рок-звездами игровой индустрии Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, с какими трудностями они сталкивались, чем проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры и многое другое!

    Развернуть
  • Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-04-174911-8
    Год издания: 2017
    Издательство: Эксмо
    Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными драконами. С момента своего появления «Подземелья и драконы» очаровала тысячи игроков и вдохновила множество игровых разработчиков на создание собственных вселенных. На страницах этого комикса читателей ждет история легендарного создателя D&D Гэри Гайгэкса. Вместе с великим Мастером Подземелий вы переживете все его успехи и неудачи, узнаете, с чего начиналась легендарная игра и как Dungeons & Dragons повлияла на популярную культуру. Бросайте дайсы, ваша кампания начинается прямо сейчас!
  • Rise of the Dungeon Master: Gary Gygax and the Creation of D&D Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-1568585598
    Год издания: 2017
    Издательство: Bold Type Books
    Rise of the Dungeon Master tells, in graphic form, the story of Gary Gygax, co-creator of Dungeons & Dragons, one of the most influential games ever made. Like the game itself, the narrative casts the reader into the adventure from a first person point of view, taking on the roles of the different characters in the story.

    Gygax was the son of immigrants who grew up in Lake Geneva, WI, in the 1950s. An imaginative misfit, he escaped into a virtual world based on science fiction novels, military history and strategic games like chess. In the mid-1970s, he co-created the wildly popular Dungeons & Dragons game. Starting out in the basement of his home, he was soon struggling to keep up with the demand. Gygax was a purist, in the sense that he was adamant that players use their imaginations and that the rules of the game remain flexible. A creative mind with no real knowledge of business, he made some strategic errors and had a falling out with the game's co-creator, his close friend and partner, David Arneson.

    By the late 1970s the game had become so popular among kids that parents started to worry -- so much so that a mom's group was formed to alert parents to the dangers of role play and fantasy. The backlash only fueled the fires of the young fans who continued to play the game, escaping into imaginary worlds. Before long, D&D conventions were set up around the country and the game inspired everything from movies to the first video games. With D&D, Gygax created the kind of role playing fantasy that would fuel the multibillion dollar video game industry, and become a foundation of contemporary geek culture.
  • В угоне. Подлинная история GTA Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-367-04378-5
    Год издания: 2017
    Издательство: Амфора, Пальмира
    Язык: Русский
    Книга рассказывает об одной из самых популярных компьютерных игр, чья история полна революционных прорывов и болезненный падений.
  • Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров Дэвид Кушнер
    ISBN: 978-5-00057-372-3
    Год издания: 2014
    Издательство: Манн, Иванов и Фербер
    Язык: Русский

    Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр – Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doomи Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.

  • Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto David Kushner
    ISBN: 0470936371
    Год издания: 2012
    Издательство: Wiley
    Язык: Английский
    Inside the making of a videogame that defined a generation: Grand Theft Auto
    Grand Theft Auto is one of the biggest and most controversial videogame franchises of all time. Since its first release in 1997, GTA has pioneered the use of everything from 3D graphics to the voices of top Hollywood actors and repeatedly transformed the world of gaming. Despite its incredible innovations in the $75 billion game industry, it has also been a lightning rod of debate, spawning accusations of ethnic and sexual discrimination, glamorizing violence, and inciting real-life crimes. Jacked tells the turbulent and mostly unknown story of GTA's wildly ambitious creators, Rockstar Games, the invention and evolution of the franchise, and the cultural and political backlash it has provoked.

    Explains how British prep school brothers Sam and Dan Houser took their dream of fame, fortune, and the glamor of American pop culture and transformed it into a worldwide videogame blockbuster
    Written by David Kushner, author of Masters of Doom and a top journalist on gaming, and drawn from over ten years of interviews and research, including firsthand knowledge of Grand Theft Auto's creators and detractors
    Offers inside details on key episodes in the development of the series, including the financial turmoil of Rockstar games, the infamous "Hot Coffee" sex mini-game incident, and more
    Whether you love Grand Theft Auto or hate it, or just want to understand the defining entertainment product of a generation, you'll want to read Jacked and get the real story behind this boundary-pushing game.
  • Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture David Kushner
    ISBN: 0812972155
    Год издания: 2004
    Издательство: Random House Trade Paperbacks
    Язык: Английский
    Masters of Doom is the amazing true story of the Lennon and McCartney of video games: John Carmack and John Romero. Together, they ruled big business. They transformed popular culture. And they provoked a national controversy. More than anything, they lived a unique and rollicking American Dream, escaping the broken homes of their youth to produce the most notoriously successful game franchises in history—Doom and Quake— until the games they made tore them apart. This is a story of friendship and betrayal, commerce and artistry—a powerful and compassionate account of what it's like to be young, driven, and wildly creative.
  • Music Online For Dummies® David Kushner
    ISBN: 9780764507052
    Год издания: 2000
    Издательство: For Dummies
    Язык: Английский

    This timely volume, written by Spin magazine contributing author David Kushner, offers easy steps for finding, downloading, creating, and listening to music on any PC. Cybercasts, MP3, and Internet radio are among the hot trends covered in this fun and easy guide, which also includes tips on tweaking systems for optimal performance and locating the best tunes online. The CD-ROM contains links to online music sites, software for making and listening to music files, and more.

  • Jacked Дэвид Кушнер
    ISBN: 9781481590068
    Издательство: Gardners Books