Автор
Хидэо Кодзима

小島 秀夫

  • 1 книга
  • 5 подписчиков
  • 199 читателей
4.2
170оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.2
170оценок
5 73
4 76
3 16
2 4
1 1
без
оценки
38

Рецензии на книги — Хидэо Кодзима

elefant

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

14 февраля 2021 г. 00:04

937

4.5 В поисках мемов

«В нашей жизни происходят самые различные встречи. Это относится не только к людям и местам, но и к произведениям, оставленным нам эпохами и творцами. Это могут быть фильмы, музыка, книги, пьесы, картины. С древних времен наш род побуждал и поощрял подобного рода столкновения, которые, можно сказать, отражали другую сторону мира. Мне же на протяжении 43 лет пищей для разума служили фильмы, музыка и книги».

Эта книга – своего рода энциклопедия жизни, пусть и весьма субъективная, но от того не менее полезная. Автор – специалист во многих областях: сценарист, режиссёр, писатель, оператор, продюсер, но в первую очередь – в создании игр. Откуда он черпает идеи для своих творений, как повлияла индустрия музыки и игр, ТВ и кино, литературы и комиксов на его собственную жизнь и представления об…

Развернуть
raccoon_without_cakes

Эксперт

по подсчету енотов и печенья

12 февраля 2021 г. 13:57

799

3.5

Если уж говорить о мемах, то мем «Кодзима — гений» заполонил собой весь 2019 год. Его знали все, даже не знакомые с творчеством Кодзимы, ведь любая его игра имела кучу интересных механик и разговаривала с игроком на своем, особом языке. Однако не все умеют разделять шуточную фразу и реальность, отсюда и некоторые (но не мои) разочарования , последующие за выходом Death Stranding.

И эта книга как раз о мемах. Но не о картинках в интернете, а о крупицах информации, которые люди осознанно или же неосознанно передают друг другу с помощью книг, фильмов, игр, разговоров... любого творчества. О мемах, которые повлияли на Кодзиму.

Можно воспринимать эту книгу как совет что посмотреть/почитать лично от Хидэо (лично я неплохо так пополнила список книг), а можно проникнуться теми моментами жизни, о…

Развернуть
AK-74M

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

6 февраля 2021 г. 20:33

748

5 Кодзима гений

"Кодзима гений" - под этим прозвищем игровому сообществу в целом и мне в частности известен японец Хидео Кодзима. Так полушутя называют одного из самых известных и влиятельных гейм-дизайнеров мира. Забавно, что название русского издания тоже дано с учётом этого факта. Главные работы Кодзимы - серия игр Metal Gear и неоднозначная Death Stranding. Правда, о нём и его играх знаю только понаслышке. Естественно, увидев его книгу, я, как любитель компьютерных игр и японской культуры, захотел с ней ознакомиться.

Основой концепции книги является понятие мема — единицы значимой для культуры информации. Термин «мем» и его определение были введены эволюционным биологом Ричардом Докинзом в 1976 году. Особенно важно для концепции книги мнение Докинза, что мемы, подобно генам, для размножения копируют…

Развернуть
Farsalia

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

21 мая 2021 г. 15:10

485

4

Решила ознакомиться со сборником эссе мемного товарища Хидео Кодзимы "Гены гения", хотя в оригинале книга называется не так. Я не понимаю японского, но в названии присутствует интернациональное слово "мемы", и этим объясняется тема мемов во вступлении (хотя Кодзима называет мемами не совсем то, что принято сейчас у всех на слуху). Возвращаясь к собственно книге, она является сборником рецензий на произведения, повлиявшие на мировоззрение Хидео Кодзимы. Основная масса отзывов относится в 2009-2011 годам, то есть содержит морально устаревшие отсылки. Кроме того, большинство рецензий относится к произведениям, не издававшимся в России, очень много японской литературы и ссылок на проблематику и особенности страны восходящего солнца. Встретив, наконец, знакомое имя и книгу я буквально…

Развернуть
itial

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

30 января 2021 г. 22:35

526

5

Я взялась за эту книгу, не зная ничего ни о самом Хидэо, ни об играх, которые принесли ему известность, — меня подкупило обещание рассказать про фильмы и книги и ещё слово «мем». (И вот тут мне интересно, сколько будущих читателей тут сразу же подумает про прикольные картинки в интернете, а не про Ричарда Докинза). В предисловии Кодзима пишет, что в какой-то момент хотел отойти от создания игр, писать книги и выпускать малобюджетные фильмы, поэтому я ждала отзывов и рекомендаций, возможности сравнить предпочтения, встретить знакомое и подхватить новое. Может, каких-то рассуждений о тонкости создания сюжета или чего-то подобного. А получила намного больше. По большому счёту все отзывы Кодзимы о прочитанном и увиденном — это рассказы о нём самом. О чём он думал и что переживал, когда…

Развернуть

31 августа 2021 г. 09:32

467

5 Я подружилась с Хидео Кодзимой

Сама того не ожидая. Да и знакомство с ним произошло внезапно. Я никогда ранее не слышала о Кодзиме, либо моя память избавилась о каких-либо воспоминаниях о нем, но зато о некоторых его творениях я была в курсе, хоть и поиграть мне в них не довелось.

Так почему я купила книгу, если почти ничего не знаю ни об авторе, ни о его творческих продуктах?

Просто прислушалась к книжной интуиции. Ведь бывает же такое, что порой беспричинные знакомства с определенными книгами и авторами без всяких ожиданий и предрассудков дарят нам верных друзей.

Это собрание эссе из разных периодов жизни Кодзимы можно воспринять разными путями. Можно подойти сверхкритически и назвать книгу сборником отзывов о книгах, манге, фильмах, музыке и пр. Но для меня это была бы весьма однобокая интерпретация того, что пытался…

Развернуть

28 ноября 2021 г. 11:09

433

5 Вот кто вообще это название придумывал?

Книга - моё почтение. Да, это сборник эссе. Да, большая часть литературы, на которую написал отзывы Хидео, на русском языке не издавалась. Да, значительная часть этих книг вам скорее всего не будет знакома, ну разве что вы заядлый японист.

Но. Это потрясающая экскурсия по вдохновению действительно талантливого человека. И как же странно после этого воспринимаются попытки в анализ сюжета MGS в книге Терри Вулфа Терри Вулф - Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Важное уточнение. Обратите внимание на годы написания этих эссе. Заметили? Многое написано в 2011. Угадали? Именно! Через значительную часть очерков красной нитью проходит тема переживаний о судьбе Японии в контексте катастрофы на Фукусиме. Лично мне тема техногенных катастроф очень интересна, если…

Развернуть

14 октября 2022 г. 20:21

185

5

Думала, что найду силы написать вменяемую рецензию, но что-то очень тяжелая неделя выдалась, так что только скажу, что вот, прочитала книжку Кодзимы, и она мне понравилась. Там, по факту, просто его мысли о разных произведениях, которые на него произвели впечатление, половину из них я не знаю даже, да и не переводили их у нас, но все равно как-то мило и доверительно, наверное, мне просто импонирует принцип Кодзимы мыслить и творить. Поклонникам — рекомендовано.

6 марта 2021 г. 18:02

357

4

Это не автобиография, не учебник по гейм-дизайну и не перечень правил жизни, а сборник эссе Кодзимы: о кино, сериалах, манге и, конечно, книгах. Последним посвящено больше половины страниц – Кодзима, как оказалось, больше всего любит именно чтение.

Metal Gear здесь упоминается только вскользь, к слову. Например, в эссе о «Дженни» Пола Гэллико геймдизайнер рассказывает, что именно образ неуклюжей, но мудрой бродячей кошки, материнской фигуры для героя книги, послужил вдохновением для Босс из Metal Gear Solid 3.

О жизни самого Кодзимы написано мало. Он полюбил книги только в пятом классе начальной школы, а до этого презирал их, за что ему стыдно. Переломным стал детектив «Десять негритят» Агаты Кристи – Кодзима вообще любит детективы и считает Кристи гением.

У книги прекрасное название,…

Развернуть

25 января 2022 г. 13:52

326

5

Мне очень понравилась книга!
Было интересно читать какие произведения вдохновили Кодзиму и как они повлияли на его игры.
Приятное дополнение в книге истории из жизни кодзимы

29 мая 2021 г. 21:08

360

3.5 Не про игры, но про культуру

“Гены гения” - неоднозначная книга, на восприятие которой очень влияют ваши ожидания. Если вы не ознакомились с аннотацией и надеялись найти здесь информацию по геймдизайну или про видеоигры, то вас ждёт большое разочарование. Потому что про игры здесь чуть да маленько. Хидео Кодзима делится с читателями своими мнениями о знаковых для него фильмах, группах и книгах. Мемы, которые повлияли на него и позволили создать мемы, которые повлияли на культуру в целом и меня в частности. Но, даже если вы знали с чем столкнетесь, разочарование может вас настигнуть и в этом случае. Ведь большая часть эссе посвящена тв-шоу и книгам, которые широкому российскому читателю мало интересны, а чаще всего неизвестны. Впрочем, в этой “японщине” и скрывается истинное удовольствие. Поскольку Хидео не столько…

Развернуть

7 апреля 2021 г. 16:41

264

1 Почему все книги о Кодзиме - изложения?

Читая "Кодзима гений" я часто задавался вопросом, а будет ли в этом произведении хоть что-то оригинальное? Как оказалось, нет. Книга целиком состояла из пересказа сюжетов игр Хидео. Когда появился предзаказ книги от самогО гения, я решил, что уж в ней то он точно не будет пересказывать свои сюжеты. И оказался прав. В ней он пересказывает чужие сюжеты: книг, манги, фильмов. Даже если вы вдруг заинтересовались тем, что же может посоветовать почитать великий геймдизайнер, спешу расстроить. 90% того, что есть в книге, никогда не издавалось в России. Это сплошной японский ад с редким упоминанием мировых шедевров, типа Комической одиссеи Кубрика.

Ничего, касающегося его основной деятельности. Ничего полезного. Ничего интересного. Ничего нового. Книга абсолютно не нужна. Все его рекомендации и…

Развернуть