Автор
Джейсон Шрейер

Jason Schreier

  • 19 книг
  • 24 подписчика
  • 3444 читателей
4.3
3 271оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.3
3 271оценок
5 1617
4 1278
3 328
2 33
1 15
без
оценки
729

Джейсон Шрейер — новинки

  • Натисни Reset: Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-617-7756-63-6
    Год издания: 2023
    Издательство: Mal'Opus
    Язык: Украинский
    Завдяки блискучим публікаціям Джейсон Шраєр забезпечив собі місце серед видатних журналістів-розслідувачів, які висвітлюють світ відеоігор. У своїй новій книжці, повній ґрунтовних досліджень, Шраєр спрямовує свій пильний погляд на нестабільність ігрової індустрії та стійкість людей, які в ній працюють.

    Відеоігровий бізнес — престижна індустрія, але водночас досить ненадійна. «Натисни Reset» — це історії реальних людей, які зазнали наслідків закриття ігрових студій; це оповідки розробників, які відновлюються, рухаються далі чи остаточно покинули справу. Книжка базується на десятках ексклюзивних інтерв’ю, які проведуть залаштунками створення визначних ігор — як-от BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space тощо, — і аж до щемкого закриття студій, що їх породили.
  • Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo (auidobook) Джейсон Шрейер
    ISBN: 9788382106695
    Год издания: 2022
    Издательство: Sine Qua Non
    Язык: Польский
    Autor bestselleru Krew, pot i piksele powraca z kolejną dogłębną, zakulisową analizą branży gier wideo. Opowiada, jak upadały najgłośniejsze studia ostatniej dekady, snując opowieści - te triumfalne i te tragiczne - o tym, co stało się potem.

    Przemysł gier jest zarówno prestiżowy, jak i nieprzewidywalny. Opierając się na licznych wywiadach z producentami przełomowych gier, takich jak BioShock Infinite, Epic Mickey czy Dead Space, Jason Schreier pisze o szokujących decyzjach, które doprowadziły do zamknięcia firm odpowiedzialnych za te produkcje. Wciśnij reset opowiada o osobach z krwi i kości, których życie diametralnie zmieniło się po nagłej likwidacji studia - ludzie ci z czasem doszli do siebie i zrobili krok naprzód lub zupełnie porzucili świat gier.

    Schreier kreśli prawdziwy portret branży, nie unikając kontrowersyjnych historii dotyczących wrogich przejęć, szefów tyranów, korporacyjnych dramatów czy czeków bez pokrycia. Przypomina losy Curta Schillinga z Boston Red Sox, który wymyślił sobie, że stanie na czele studia, które zdetronizuje World of Warcraft. Autor zadaje niewygodne pytania: skoro branża rośnie jak nigdy przedtem, to czemu tak trudno wyżyć z tworzenia gier i czy biznes ten ma szansę się zmienić, zanim będzie za późno.
  • Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-161500-0
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский
    Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари!
    Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвесторами.
    Известный журналист Джейсон Шрейер собрал россыпь откровенных интервью с представителями геймдева о работе над самыми значимыми проектами десятилетия: Dragon Age, Uncharted 4, Witcher III и других. Откройте для себя топ ярких фактов игровой индустрии в формате саммари.
    Знакомьтесь с ключевыми идеями популярных книг, экономьте время и выбирайте только лучшее с CrossReads.
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-158175-6
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский
    Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-157863-3
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым…

    Развернуть
  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-121907-9
    Год издания: 2021
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский
    Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. "Нажми Reset" - расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.
  • Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry Джейсон Шрейер
    ISBN: 1538735490, 978-1538735497
    Год издания: 2021
    Издательство: Grand Central Publishing
    Язык: Английский
    Jason Schreier's groundbreaking reporting has earned him a place among the preeminent investigative journalists covering the world of video games. In his eagerly anticipated, deeply researched new book, Schreier trains his investigative eye on the volatility of the video game industry and the resilience of the people who work in it.

    The business of videogames is both a prestige industry and an opaque one. Based on dozens of first-hand interviews that cover the development of landmark games—Bioshock Infinite, Epic Mickey, Dead Space, and more—on to the shocking closures of the studios that made them, Press Reset tells the stories of how real people are affected by game studio shutdowns, and how they recover, move on, or escape the industry entirely.

    Schreier's insider interviews cover hostile takeovers, abusive bosses, corporate drama, bounced checks, and that one time the Boston Red Sox's Curt Schilling decided he was going to lead a game studio that would take out World of Warcraft. Along the way, he asks pressing questions about why, when the video game industry is more successful than ever, it's become so hard to make a stable living making video games—and whether the business of making games can change before it's too late.
  • Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-966-993-265-5
    Год издания: 2020
    Издательство: Book Chef
    Язык: Украинский

    Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейєра. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення кращих комп'ютерних ігор десятиріччя, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва та нетривіальна книга про те, що стоїть за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів по всьому світу. В книзі ви знайдете історії створення Diablo III і Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III та багато інших ігрових бестселерів.

  • Кров, піт і пікселі. Тріумфальні та бурхливі історії по той бік створення відеоігор Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-966-993-265-5
    Год издания: 2020
    Издательство: Book Chef
    Язык: Украинский

    Краща книга про ігрову індустрію від відомого американського журналіста Джейсона Шрейєра. Автор зібрав сотні унікальних і захоплюючих історій створення кращих комп'ютерних ігор десятиріччя, розказаних йому самими творцями. Вийшла життєва та нетривіальна книга про те, що стоїть за кожною культовою грою сучасності і якою ціною її розробники випускають продукти, що збирають мільйони фанатів по всьому світу.

  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер
    Год издания: 2019
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. Истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-102597-7
    Год издания: 2019
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский

    Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

  • Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry (audiobook) Джейсон Шрейер
    ISBN: 9788381292436
    Год издания: 2018
    Издательство: Sine Qua Non
    Язык: Польский

    Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem. To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a…

    Развернуть
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-098960-7
    Год издания: 2018
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-092561-2
    Год издания: 2018
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров. Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в…

    Развернуть
  • Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made Jason Schreier
    ISBN: 978-0062651235
    Год издания: 2017
    Издательство: Harper Paperbacks
    Язык: Английский

    Developing video games—hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and…

    Развернуть
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание Джейсон Шрейер
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский
    Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейсон Шрейер собрал истории создания самых популярных проектов десятилетия. И выяснил, что по ту сторону экрана стоят не менее драматичные сюжеты, чем в видеоиграх. Кто-то вытягивает производство в одиночку, кого-то не спасает от выгорания даже слаженная команда, а кому-то приходится закрывать выстраданный проект из-за отсутствия денег. Послушайте самые яркие факты игрового закулисья в формате саммари. Знакомьтесь с ключевыми идеями популярных книг, экономьте время и выбирайте только лучшее с CrossReads.