Визуал игр и интерфейсы — 6 книг

№1
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел
ISBN:978-5-496-01718-3
Год издания:2016
Издательство:Питер
Серия:Для профессионалов
Язык:Русский

Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы,…

№2
Разработка пользовательских интерфейсов
Дженнифер Тидвелл
ISBN:978-5-91180-073-4
Год издания:2008
Издательство:Питер
Язык:Русский

Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в…

№4
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним
ISBN:978-5-17-157166-5
Год издания:2023
Издательство:АСТ
Серия:Видеоигры: глубокое погружение
Язык:Русский

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?…

№5
Построение пользовательских интерфейсов
Малышев Кирилл Викторович
ISBN:978-5-97060-962-0
Год издания:2021
Издательство:ДМК-Пресс
Язык:Русский

Интерфейс - лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов -…

№6
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
ISBN:978-5-04-110673-7
Год издания:2023
Издательство:Бомбора
Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Язык:Русский

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга…