- Главная
- Eric Lengyel
- 📚 Книги
- Mathematics for 3D Game Programming and Computer GraphicsMathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Ваша оценкаГлавное
Подборки
2
This updated third edition illustrates the mathematical concepts that a game developer needs to develop 3D computer graphics and game engines at the professional level. It starts at a fairly basic level in areas such as vector geometry and linear algebra, and then progresses to more advanced topics in 3D programming such as illumination and visibility determination. Particular attention is given to derivations of key results, ensuring that the reader is not forced to endure gaps in the theory. T...
Жанры
Издательство:
ISBN:
1435458869
Год издания:
2011
Язык:
Русский
Твердый переплет, 576 стр.
Возрастные ограничения:
18+
Рейтинг LiveLib
0
0 оценок
Ваша оценкаХотят прочитать 16
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Разработка игр
KDarya
- 18 книг
Разрабатываем ту самую игру про корованы - Starter Pack
AndreyShlapkov
- 7 книг
























