Автор
Дэвид Кушнер
David Kushner
4.3
4.3
1 012оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
5 533
4 362
3 99
2 16
1 2
без
оценки
253
1 012оценок

Рецензии на книги — Дэвид Кушнер

takatalvi

Эксперт

по ацтекскому коневодству

3 июля 2022 г. 14:25

336

4 Хроника интернет-войн

Очень интересный графический роман с противоречивыми посылами — из тех произведений, которые одновременно хочется и рекомендовать всем подряд, и поставить штамп «не распространять, во избежание».

Anonymous — группа так называемых…

Читать полностью
Duke_Nukem

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

13 августа 2019 г. 01:52

1K

4 DOOM. Игра всех игр.

Сейчас читаю "Властелины DOOM: Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров", несмотря на то что игры для меня весьма важное действо (сейчас прокощунствую, но по воздействию в затягивании в…

Читать полностью
Vilvarian

Эксперт

Эксперт Лайвлиба (нет)

7 января 2020 г. 09:43

621

4.5

Сразу отмечу - я давний фанат конкретно игры, вынесенной в заголовок этой книги, остальных игр созданных этими двумя парнями (почти всех) и игр вообще. Так что и книгу рассматривать я буду с точки зрения человека, который…

Читать полностью
EgorMikhaylov

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

22 января 2015 г. 16:48

491

2.5

Книга о героях моего детства, гениальном фантазёре и гениальном социопате, которые творили историю вместе, а разошедшись, так никогда и не приблизились к прежнему успеху, могла бы быть умеренно интересной, но крепкий средненький…

Читать полностью
tanuka59

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

17 февраля 2022 г. 07:05

141

4

Не знаю, изменили ли или ещё изменят мир, но они остаются популярны, пусть даже и в мемах. Собственно, наблюдая, интерес своего сына к героям в маске Гая Фокса, я и приобрела этот графический роман. Думала, что это будет…

Читать полностью

3 января 2015 г. 23:39

346

5

История о том, как делался игровой бизнес в 90-ых - 2000-ых, о дружбе, любимых с детства играх, как их создавали и о том, как не надо работать.

Ну, во-первых, новая книга издательства МИФ Властелины Doom запоздала как минимум…

Читать полностью
Feanorich

Эксперт

Ощущения и отношение без спойлеров от дилетанта.

30 ноября 2024 г. 11:24

93

4.5 Демотивирующая история успеха

Я из тех, кто вырос на DOOM. Точнее на второй его части, но не в этом суть. Эта игра во многом сделала меня таким, какой я есть. Я рисовал для неё карты на листах ватмана и проектировал интерфейсы будущих версий на них же. Мы…

Читать полностью

20 октября 2021 г. 22:40

238

5 Ад, морпех и два ствола. Дизайн против технологий.

Книга Дэвида Кушнера включает в себя не только период создания легендарного шутера DOOM и становления двух культовых личностей, но и зарождение, расцвет  ПК гейминга как культуры.
 В начале книга знакомит читателя с двумя…

Читать полностью
DmitryKv

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

23 августа 2019 г. 04:06

536

3

В книге меня привлекло два обстоятельства. 1. Очень высокий рейтинг книги. 2. Увлечение компьютерными играми. В принципе, моя любовь к компьютерным играм была главным фактором. Правда, тут нужно подчеркнуть, говоря о…

Читать полностью
Wiktor_Malawski

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

27 февраля 2025 г. 18:59

53

4 Oh shit, here we go again

Дэвид Кушнер "Потрачено. Беспредельная история GTA"

Oh shit, here we go again.

Среди всей игровой индустрии всегда выделялась серия игр Grand Theft Auto. Именно она предлагала игрокам беспредельный уровень свободы, свободы творить…

Читать полностью
Показать ещё