
Автор
Сергей Зыков – лучшие книги
- 7 произведений
- 9 изданий на 2 языках
По популярности
-
Материя игры Сергей Зыков, Агния Романова, Вячеслав Уточкин, Таисия Севрюкова, Уточкин Вячеслав, Николай Уточкин
Тип: Сетевое издание Язык: Русский Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный гейм-продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая из ниоткуда система в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали. -
Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги Сергей Зыков
Издательство: Высшая Школа Экономики (ВШЭ) В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконченными и с кучей ошибок по вине маркетологов. И что гейм-дизайнеры – это люди, которые делали бы прекрасные и замечательные игры, если бы злые маркетологи им не мешали. Но так ли это на самом деле? Как в действительности происходит создание и релиз компьютерных и мобильных игр? За что отвечают гейм-дизайнеры и маркетологи, как они взаимодействуют между собой и о чем постоянно спорят? Всегда ли маркетинг стремится выпустить проект как можно раньше? Лектор – Сергей Зыков, директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины «Маркетинг игр» в ВШБИ НИУ ВШЭ. -
Материя игры Сергей Зыков, Агния Романова, Таисия Севрюкова, Уточкин Вячеслав, Николай Уточкин
Год издания: 2024 Тип: Сетевое издание Язык: Русский Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали. -
Введение в теорию программирования. Курс лекций. Учебное пособие Сергей Зыков
ISBN: 978-5-9556-0009-3 Год издания: 2012 Издательство: Интернет-университет информационных технологий Язык: Русский Учебный курс ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ПРОГРАММИРОВАНИЯ основан на творческом синтезе избранных формальных теорий (ламбда-исчисление, комбинаторная логика, теория категорий и др.) и уникальной технологической платформы Microsoft.NET, обеспечивающей практически прозрачную интеграцию кода на языках программирования различных типов. Целью курса является формирование адекватного мировоззрения на современное программирование. Проводится сравнительный анализ функционального и объектно-ориентированного подходов к разработке программных систем.
Рекомендовано УМО в области прикладной информатики для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 351400 "Прикладная информатика" -
Основы проектирования корпоративных систем Сергей Зыков
ISBN: 978-5-7598-0862-6 Год издания: 2012 Издательство: Издательский дом Высшей школы экономики Язык: Русский В монографии рассматриваются важнейшие аспекты разработки прикладных программных систем для корпораций - крупных распределенных индустриальных структур, объединенных общими бизнес-целями. Особенностью подхода является исследование всего комплекса архитектурных уровней, необходимых для построения таких систем, - от моделей жизненного цикла и методологий их реализации до технологических платформ и инструментальных средств. Приведен ряд примеров, иллюстрирующих особенности применения современных технологий (в первую очередь, разработанных корпорацией Microsoft) для реализации и внедрения крупномасштабных программных систем в различных отраслях народного хозяйства.
Для студентов, аспирантов и исследователей, а также специалистов-практиков, область интересов которых связана с разработкой крупномасштабных программных систем. -
О Франции и французах. Очерки и репортажи Сергей Зыков
Год издания: 1978 Издательство: Издательство политической литературы Язык: Русский Автор этой книги хорошо знает Францию. Тринадцать лет он работал там корреспондентов "Известий". В своих очерках и репортажах С.П.Зыков рассказывает о различных сторонах жизни Франции, ее народа. ПО долгу службы ему довелось побывать в различных уголках страны, встречаться ос многими людьми - с коммунистами, профсоюзными деятелями, рабочими, фермерами, актерами, писателями. Об этих встречах говорится на страницах книги.
Большое внимание уделено дружественным отношениям советского и французского народов, развитию делового сотрудничества двух стран.
Книга адресована массовому читателю. -
Смерть при жизни Вадим Кассис, Мэлор Стуруа, Леонид Колосов, Сергей Зыков
Год издания: 1978 Издательство: Государственное издательство политической литературы Язык: Русский О чем пойдет речь? О кризисе буржуазной демократии, о прогрессирующей идеологической и моральной деградации капиталистического общества. Об обществе хищнических законов, стяжательства.
Книга показывает образ жизни "сильных мира сего", рассказывает о трагедии людей, лишенных нрава на поиск подлинного смысла жизни.
Книга написана известными журналистами-международниками и рассчитана на массового читателя. -
Материя Игры Пролог Сергей Зыков
Тип: Сетевое издание Язык: Русский Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали. -
«Собрание Любви и Смерти. Забыть себя…» Сергей Зыков
Эта книга стихов — драгоценный артефакт человеческого бытия, где каждая строчка дышит болью и воскрешением, нежностью и трещинами на сердце. Она сплетает воедино нити смерти и любви, не отпуская читателя в плен поверхностных чувств. Здесь психологические травмы исследуются с почти хирургической точностью, но без холодного анализа — только оголённые нервы, крики тишины и тихие откровения. Стихи не боятся заглянуть в пропасть, но всегда оставляют на краю лучик света — напоминание о том, что жить стоит даже тогда, когда кажется, что невыносимо. Это не просто размышления о конечности существования, а гимн хрупкой, но упрямой красоте…