
Автор
Сергей Зыков
4.8
4.8
2оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
5 | 2 | |
4 | 0 | |
3 | 0 | |
2 | 0 | |
1 | 0 | |
без оценки |
3 |
2оценки
Сергей Зыков - все книги по циклам и сериям | Книги по порядку
- 7 произведений
- 9 изданий на 2 языках
-
Сергей Зыков Введение в теорию программи...
ISBN: 978-5-9556-0009-3 Год издания: 2012 Издательство: Интернет-университет информационных технологий Язык: Русский Аннотация
Учебный курс ВВЕДЕНИЕ В ТЕОРИЮ ПРОГРАММИРОВАНИЯ основан на творческом синтезе избранных формальных теорий (ламбда-исчисление, комбинаторная логика, теория категорий и др.) и уникальной технологической платформы Microsoft.NET, обеспечивающей практически прозрачную интеграцию кода на языках программирования различных типов. Целью курса является формирование адекватного мировоззрения на современное программирование. Проводится сравнительный анализ функционального и объектно-ориентированного подходов к разработке программных систем.
Рекомендовано УМО в области прикладной информатики для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности 351400 "Прикладная информатика" -
Сергей Зыков Основы современного програм...
-
Сергей Зыков Введение в теорию программи...
-
Сергей Зыков, Агния Романова, Вячеслав Уточкин, Таисия Севрюкова, Уточкин Вячеслав, Николай Уточкин Материя игры
Тип: Сетевое издание Язык: Русский Аннотация
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный гейм-продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая из ниоткуда система в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали. -
Сергей Зыков Материя Игры Пролог
Тип: Сетевое издание Язык: Русский Аннотация
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали. -
Сергей Зыков, Агния Романова, Таисия Севрюкова, Уточкин Вячеслав, Николай Уточкин Материя игры
Год издания: 2024 Тип: Сетевое издание Язык: Русский Аннотация
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?
Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.
Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали. -
Сергей Зыков, Таисия Севрюкова, Уточкин Вячеслав Материя игры: Пролог
Аннотация
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей лучше всего адаптируются к жизни в случае прихода "Системы" в реальный мир.
Будущий роман "Материя игры" создает команда из опытных продюсеров игровой индустрии и членов Союза литераторов России. В романе мы предложим вам, с одной стороны, наполненный экшеном сюжет о том, как может измениться наша реальность, если вышедший из-под контроля искусственный интеллект превратит ее в игру на выживание. С другой стороны, отличительной особенностью книги станут многочисленные отсылки к реальным ситуациям из жизни игровых разработчиков, а также к известным играм и поп-культуре.
Подписывайтесь, чтобы не пропустить выход книги и быть среди первых читателей! Оставляйте ваши комментарии, вопросы и лайки. Мы планируем выпускать книгу бесплатно, и ваше внимание является для нас главной и единственной валютой. -
Сергей Зыков Архитектура информационных ...
Аннотация
Архитектура это крупные компоненты информационных систем и взаимосвязи между ними. Архитектурная схема учитывает технологические особенности системы, а также требования к функциональному назначению и ограничения бизнес-среды. Проблема в том, что все эти противоречивые факторы необходимо учитывать в совокупности. Хотя получение наилучшего сразу по всем параметрам решения невозможно, практически достижим достаточно хороший, взаимоприемлемый для этих факторов результат. В учебнике в доступной форме рассмотрены основы подобных методов оптимизации. Книга будет полезна как студентам и исследователям, изучающим информационные системы, так и профессионалам начинающим и более опытным архитекторам. -
Сергей Зыков Архитектура информационных ...
Аннотация
Архитектура это крупные компоненты информационных систем и взаимосвязи между ними. Архитектурная схема учитывает технологические особенности системы, а также требования к функциональному назначению и ограничения бизнес-среды. Проблема в том, что все эти противоречивые факторы необходимо учитывать в совокупности. Хотя получение наилучшего сразу по всем параметрам решения невозможно, практически достижим достаточно хороший, взаимоприемлемый для этих факторов результат. В учебнике в доступной форме рассмотрены основы подобных методов оптимизации. Книга будет полезна как студентам и исследователям, изучающим информационные системы, так и профессионалам начинающим и более опытным архитекторам. -
Сергей Зыков «Собрание Любви и Смерти. З...
Аннотация
Эта книга стихов — драгоценный артефакт человеческого бытия, где каждая строчка дышит болью и воскрешением, нежностью и трещинами на сердце. Она сплетает воедино нити смерти и любви, не отпуская читателя в плен поверхностных чувств. Здесь психологические травмы исследуются с почти хирургической точностью, но без холодного анализа — только оголённые нервы, крики тишины и тихие откровения.
Стихи не боятся заглянуть в пропасть, но всегда оставляют на краю лучик света — напоминание о том, что жить стоит даже тогда, когда кажется, что невыносимо. Это не просто размышления о конечности существования, а гимн хрупкой, но упрямой красоте повседневности: утреннему кофе, трепету прикосновений, слезам, которые не смогли сдержать.
Эта поэзия не оставит равнодушным: она будет жалить, обнимать, бередить старые раны и зашивать их шелковыми нитями метафор. После неё мир уже не будет прежним — или, возможно, станет таким, каким его всегда стоило увидеть.