
Автор
Дэйв Марк
4.0
4.0
3оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
5 | 1 | |
4 | 1 | |
3 | 1 | |
2 | 0 | |
1 | 0 | |
без оценки |
3 |
3оценки
Дэйв Марк – лучшие книги
По популярности
-
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш iOS 5 SDK. Разработка прило...
ISBN: 978-5-8459-1785-0, 978-1-43-023605-4 Год издания: 2012 Издательство: Вильямс Язык: Русский Аннотация
Книга представляет собой руководство, в котором подробно рассмотрены вопросы разработки приложений для устройств iPhone, iPad и iPod touch с использованием самых новых версий комплекта iOS SDK и системы iOS 5. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 4. Цель книги - объяснить, как работают приложения для системы iOS и продемонстрировать процесс их создания шаг за шагом, ничего не пропуская. Проработав книгу, читатели смогут самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения для устройств iPhone, iPad и iPod touch, использующие новейшие возможности системы iOS.
Книга предназначена для программистов любого уровня. -
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон iOS 6 SDK. Разработка прило...
ISBN: 978-5-8459-1852-9 Год издания: 2013 Издательство: Вильямс Язык: Русский Аннотация
Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс программирования для iPhone, iPad и iPod touch.
Следуя советам экспертов, читатели освоят проверенные приемы и методики оптимизации программ и приобретут ценный опыт.
В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" рассмотрены следующие темы.
- Загрузка и инсталляция среды Xcode и пакета iOS 6 SDK
- Интеграция элементов управления интерфейсом, таких как кнопки, инструментальные панели и ползунки
- Поддержка жестов, таких как щипки и скольжение
- Работа с фотоаппаратом, библиотекой фотографий и встроенной системой GPS
- Создание полноценных пользовательских интерфейсов с помощью представлений таблиц и коллекций
- Сохранение и получение данных с помощью каркаса Core Data и библиотеки SQLite
- Рисование с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES
- Шаблоны проектирования, от простых представлений до сложных конструкций
- Локализация приложений на многих языках
- Работа с iCloud
В новом издании книги «iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch» продемонстрированы возможности нового пакета iOS 6 SDK и последней версии среды Xcode. Все примеры были созданы заново с помощью самых современных версий среды Xcode и шаблонных проектов пакета iOS 6 SDK.
В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" описаны новейшие сведения, необходимые для создания собственных приложений на самых современных версиях устройств под управлением системы iOS.
-
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш Разработка приложений для i...
ISBN: 978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3 Год издания: 2011 Издательство: Вильямс Язык: Русский Аннотация
В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3.
И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch.
Эта книга: - посвящена устройству iPhone 4, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch; - написана в простой и ясной манере; - содержит много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS.