
Автор
Дэйв Марк
4.0
4.0
3оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
5 | 1 | |
4 | 1 | |
3 | 1 | |
2 | 0 | |
1 | 0 | |
без оценки |
3 |
3оценки
Дэйв Марк — новинки
-
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон iOS 6 SDK. Разработка прило...
ISBN: 978-5-8459-1852-9 Год издания: 2013 Издательство: Вильямс Язык: Русский Аннотация
Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс программирования для iPhone, iPad и iPod touch.
Следуя советам экспертов, читатели освоят проверенные приемы и методики оптимизации программ и приобретут ценный опыт.
В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" рассмотрены следующие темы.
- Загрузка и инсталляция среды Xcode и пакета iOS 6 SDK
- Интеграция элементов управления интерфейсом, таких как кнопки, инструментальные панели и ползунки
- Поддержка жестов, таких как щипки и скольжение
- Работа с фотоаппаратом, библиотекой фотографий и встроенной системой GPS
- Создание полноценных пользовательских интерфейсов с помощью представлений таблиц и коллекций
- Сохранение и получение данных с помощью каркаса Core Data и библиотеки SQLite
- Рисование с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES
- Шаблоны проектирования, от простых представлений до сложных конструкций
- Локализация приложений на многих языках
- Работа с iCloud
В новом издании книги «iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch» продемонстрированы возможности нового пакета iOS 6 SDK и последней версии среды Xcode. Все примеры были созданы заново с помощью самых современных версий среды Xcode и шаблонных проектов пакета iOS 6 SDK.
В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" описаны новейшие сведения, необходимые для создания собственных приложений на самых современных версиях устройств под управлением системы iOS.
-
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш iOS 5 SDK. Разработка прило...
ISBN: 978-5-8459-1785-0, 978-1-43-023605-4 Год издания: 2012 Издательство: Вильямс Язык: Русский Аннотация
Книга представляет собой руководство, в котором подробно рассмотрены вопросы разработки приложений для устройств iPhone, iPad и iPod touch с использованием самых новых версий комплекта iOS SDK и системы iOS 5. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 4. Цель книги - объяснить, как работают приложения для системы iOS и продемонстрировать процесс их создания шаг за шагом, ничего не пропуская. Проработав книгу, читатели смогут самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения для устройств iPhone, iPad и iPod touch, использующие новейшие возможности системы iOS.
Книга предназначена для программистов любого уровня. -
Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш Разработка приложений для i...
ISBN: 978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3 Год издания: 2011 Издательство: Вильямс Язык: Русский Аннотация
В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3.
И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch.
Эта книга: - посвящена устройству iPhone 4, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch; - написана в простой и ясной манере; - содержит много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS. -
Дэйв Марк, Джефф Ламарш Beginning iPhone 3 Developm...
ISBN: 1430224592 Год издания: 2009 Издательство: Apress Язык: Русский Аннотация
Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, "Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK" is just the book for you. Updated and revised for iPhone SDK 3, many of the discussions in the original book have been clarified to make some of the more complex topics easier to understand. In addition, all of the projects have been rebuilt from scratch using the SDK 3 templates.
Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, this book offers a complete soup-to-nuts course in iPhone and iPod touch programming. The book starts with the basics, walking you through the process of downloading and installing Apple's free iPhone SDK, and then stepping you though the creation of your first simple iPhone application. From there, you'll learn to integrate all the interface elements iPhone users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You'll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The confusing art of table building will be demystified, and you'll see how to save your data using the iPhone file system. You'll also learn how to save and retrieve your data using SQLite, iPhone's built-in database management system. In addition, you'll also learn about Core Data, an important persistence mechanism that has just been added with SDK 3.
And there's much more! You'll learn to draw using Quartz 2D and OpenGL ES, add multitouch gestural support (pinches and swipes) to your applications, and work with the camera, photo library, accelerometer, and built-in GPS. You'll discover the fine points of application preferences and learn how to localize your apps for multiple languages. You can discover more about this book, download source code, and find support forums at the book's companion site, at www.iphonedevbook.com.
-
The iPhone 3 update to the best-selling and most recommended book for iPhone developers; -
Packed full of tricks, techniques, and enthusiasm for the new SDK from a developer perspective; -
The most complete, useful, and up-to-date guide to all things having to do with Apple's iPhone SDK.