Автор
Майк Дайвер

Mike Diver

  • 2 книги
  • 38 читателей
3.4
34оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.4
34оценки
5 7
4 11
3 10
2 5
1 1
без
оценки
6

Майк Дайвер – лучшие книги

  • GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения Майк Дайвер
    ISBN: 978-5-00169-960-6
    Год издания: 2021
    Издательство: Манн, Иванов и Фербер
    Язык: Русский
    Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.

    Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).

    Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.
  • Indie Games Майк Дайвер
    ISBN: 978-1-910552-09-4
    Год издания: 2016
    Издательство: LOM Art
    Язык: Английский
    Illustrating the rapidly expanding world of independently produced video games, this book features conversation with the makers themselves about the possibilities open to developers freed of trend-specific shackles. These are the dream-weavers, the creators of entire universes ripe for exploration, or fantastical lands rich in secrets, and deeply intimate stories that can only be told through the fascinating medium of modern video games. Including contributions from legendary developers like Tim Schafer and David Braben, alongside newer studios like Dennaton Games and Simogo, this book goes behind the scenes of some of the most stirring experiences you'll ever have with a controller in your hands.