Автор
Дэфид аб Хью

Dafydd ab Hugh

  • 13 книг
  • 2 подписчика
  • 101 читатель
3.4
138оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.4
138оценок
5 24
4 45
3 44
2 19
1 6
без
оценки
27

Дэфид аб Хью — о писателе

  • Родился: 22 октября 1960 г. , Лос-Анджелес, США
Я — Дэфид аб Хью или представляю его интересы

Биография — Дэфид аб Хью

Дэвид Фридман (псевдоним Дэфид аб Хью)— американский писатель-фантаст, известность которому принесло авторство новеллизаций эпизодов сериала «Звездный путь» и четыре романа по сюжету культовой видеоигры «Doom» в соавторстве с писателем-фантастом Брэдом Линоивером.

В 80-х служил в ВМС США как офицер радиоперехвата, надеялся попасть в астронавты.

В 2008 году Дэфид написал несколько детских книг, которые специально созданы для занятий с малышами раннего возраста: «Давай научимся считать», «Смотри и запоминай», «Учим формы предметов».

КнигиСмотреть 13

Библиография

Серия "Doom" (в соавторстве с Брэдом Линавивером)
1995 - По колено в крови / Knee-Deep in the Dead
1995 - Ад на земле / Hell on Earth
1996 - Infernal Sky
1996 - Endgame

Серия "Star Trek: Deep Space Nine"
1994 - Fallen Heroes
1998 - Vengeance
1999 - The Conquered
1999 - The Courageous
1999 - The Liberated

Серия "Star Trek: The Next Generation"
1994 - Balance of Power
2004 - A Time to Destroy

Серия "Star Trek: Voyager"
1996 - Invasion! Book Four: The Final Fury

Серия "Swept Away"
1996 - Swept Away
1996 - The Mountain
1996 - The Pit

Серия "Jiana"
1987 - Heroing: Or, How He Wound Down The World
1990 - Warriorwards

Серия "Arthur War Lord" (в соавторстве с Робертом Асприном)
1994 - Артур-полководец /…

Титулы, награды и премии

1991 - номинант премии "Хьюго" за рассказ "The Coon Rolled Down and Ruptured His Larinks, A Squeezed Novel by Mr Skunk"
1991 - номинант премии "Небьюла" за рассказ "The Coon Rolled Down and Ruptured His Larinks, A Squeezed Novel by Mr Skunk"

Премии

РецензииСмотреть 12

lucky-88

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

4 марта 2018 г. 23:16

639

2

Вначале я хотела бы отметить саму игру DOOM. О, эта игра умела держать на крючке, доводить до трясучего состояния и заставить шарахаться от любого звука в темноте. А уж про фильм и говорить нечего. И вот наконец-то я добралась до книжной эпопеи. Если откровенно, начало первой части настолько муторно и скучно, что порывы страсти улеглись буквально к пятой странице и книга ушла на неопределенное время обратно на полку. И так три подхода.

Наконец, свершилось. И...я не увидела чуда, наоборот, местами даже было действительно отвратительно. Книга полностью повторять суть игры, но отличается от киноленты. Главный герой, олицетворение идеала стратегических войск, ходит и кромсает встревающих у него на пути существ. Переводчики явно оторвались при переводе их названий. Сюжет особо не блещет, все…

Развернуть

22 октября 2012 г. 06:49

708

1

О-о! А ведь я читал эти новеллизации DOOM'а в юности, когда фанател от самой игры. Какое-то время (пока я ещё не познакомился с сочинениями кое-кого из отечественных МТА) они значились у меня в голове как самые плохие художественные книжки из когда-либо написанных. И это притом, что в те годы я был довольно неприхотлив в плане почитать и даже северо-западного "Конана" читал с удовольствием.

Это новеллизация как таковая, прикладное направление литературы - не художественная даже по большому счёту, а вспомогательная по отношению к основному продукту, который новеллизируется. Задача здесь охватить большинство реалий игры в незатейливом как палка-копалка сюжете и быстро ввести игрока в сеттинг, чтобы ему было интереснее играть, чтобы в его голове появился какой-то бэкграунд. Подобного рода…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 65

Масолбасова Ева (evagrafingorg)

6 февраля 2022 г., 17:41

Поделитесь