Game Engine Architecture
Jason Gregory
This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual…
Развернуть
Издательство: | A K Peters |
Лучшая подборка с книгой
ISBN: 1568814135
Год издания: 2009
Язык: Английский
Твердый переплет, 864 стр.
Жанры: Компьютерная литература, ОС и сети
Теги:
Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу