Автор
Алан Купер

Alan Kooper

  • 9 книг
  • 1 подписчик
  • 593 читателя
4.1
605оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.1
605оценок
5 261
4 207
3 96
2 33
1 8
без
оценки
208

Алан Купер — об авторе

  • Родился: 3 июня 1952 г. , Сан-Франциско, Калифорния, США
Я — Алан Купер или представляю его интересы

Биография — Алан Купер

Алан Купер - руководитель дизайнерской компании, автор книг о том, как сделать программное обеспечение пользовательских интерфейсов более удобным.

Купера иногда называют отцом «Visual Basic», хотя большая часть работы по «Visual Basic» была сделана группой внутреннего развития компании «Microsoft». Купер был ведущей силой за VB 1.0 и инициатором использования IDE для создания GUI через обращение к системе в API.

Оригинальные программы Купера были названы «Tripod», а позднее «Ruby». Они были предназначены как инструмент конечного пользователя, но развитие в «Microsoft» привело к тому, что «Visual Basic» стал инструментом для программистов.

К выдающимся работам Алана Купера можно отнести…

КнигиСмотреть 9

Библиография

About Face: The Essentials of User Interface Design
Психбольница в руках пациентов / The Inmates Are Running the Asylum: Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity
About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design (with Robert Reimann)
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия / About Face 3: The Essentials of Interaction Design (with Robert Reimann and David Cronin)

Ссылки

РецензииСмотреть 49

25 сентября 2011 г. 23:52

595

5

Самая правильная книга, объясняющая, почему мы живем в таком неудобном мире. Это книга о проектировании взаимодействии, именно взаимодействии - тонкой прослойке между программами, машинами и человеком.

Лично мне, книга открыла глаза, почему старшему поколению так тяжело дается компьютер, банкомат, сотовый телефон, стиральная машина, все то, где есть электроника и программирование. Раньше, как системный администратор, думал - "Люди ленивы - они не хотят читать инструкции". Сейчас же - "Почему они сделали такое сложное взаимодействие?".

Эту книгу необходимо прочесть всем, кто создает что-либо для людей. Неважно, программу, пульт управления, мп3-плеер, сотовый телефон или же печатает отчет для руководства.

Классический пример банкомат: Вставляем карту, вводим ПИН-код, набираем сумму для…

Развернуть
Dobriy-kot

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

27 января 2012 г. 16:16

622

3

Как выразился мой коллега, "беллетристика". Я с ним согласен. 320 страниц материала, а реально полезное можно было в 20 уложить. Видимо Купер все повторяет по 50 раз, чтобы мы это получше запомнили. Интересно было читать серединку, где описывались реальные конкретные примеры успешного проектирования. Книга смахивает на рекламу его компании, какие они крутые и успешные. Все остальное - это лишь многочисленные изливания о том, как все щас плохо и как надо чтобы было хорошо. Кроме того, материал уже морально устарел с 1998 года, интерфейсы сильно поменялись. Тот же Майкрософт, который Купер всячески поддевает, стал производить существенно лучшие продукты в плане удобства, чувствуется, что отношение поменялось к процессу. Короче, надо что-то конкретное и современное. Тратить время остальным…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 162

ViktoriaT

19 сентября 2022 г., 21:12

ViktoriaT

25 июля 2022 г., 12:13

Кураторы1

Поделитесь