Автор
Джек Наттинг
  • 6 книг
  • 6 читателей
4.0
3оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.0
3оценки
5 1
4 1
3 1
2 0
1 0
без
оценки
3

Джек Наттинг – лучшие книги

  • iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch Дэйв Марк
    ISBN: 978-5-8459-1785-0, 978-1-43-023605-4
    Год издания: 2012
    Издательство: Вильямс
    Язык: Русский
    Книга представляет собой руководство, в котором подробно рассмотрены вопросы разработки приложений для устройств iPhone, iPad и iPod touch с использованием самых новых версий комплекта iOS SDK и системы iOS 5. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 4. Цель книги - объяснить, как работают приложения для системы iOS и продемонстрировать процесс их создания шаг за шагом, ничего не пропуская. Проработав книгу, читатели смогут самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения для устройств iPhone, iPad и iPod touch, использующие новейшие возможности системы iOS.

    Книга предназначена для программистов любого уровня.
  • iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch Дэйв Марк
    ISBN: 978-5-8459-1852-9
    Год издания: 2013
    Издательство: Вильямс
    Язык: Русский
    Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс программирования для iPhone, iPad и iPod touch.
    Следуя советам экспертов, читатели освоят проверенные приемы и методики оптимизации программ и приобретут ценный опыт.
    В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" рассмотрены следующие темы.
    - Загрузка и инсталляция среды Xcode и пакета iOS 6 SDK
    - Интеграция элементов управления интерфейсом, таких как кнопки, инструментальные панели и ползунки
    - Поддержка жестов, таких как щипки и скольжение
    - Работа с фотоаппаратом, библиотекой фотографий и встроенной системой GPS
    - Создание полноценных пользовательских интерфейсов с помощью представлений таблиц и коллекций
    - Сохранение и получение данных с помощью каркаса Core Data и библиотеки SQLite
    - Рисование с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES
    - Шаблоны проектирования, от простых представлений до сложных конструкций
    - Локализация приложений на многих языках
    - Работа с iCloud
    В новом издании книги «iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch» продемонстрированы возможности нового пакета iOS 6 SDK и последней версии среды Xcode. Все примеры были созданы заново с помощью самых современных версий среды Xcode и шаблонных проектов пакета iOS 6 SDK.
    В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" описаны новейшие сведения, необходимые для создания собственных приложений на самых современных версиях устройств под управлением системы iOS.
     
  • Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK Джек Наттинг
    ISBN: 978-5-8459-1961-8, 978-1-4842-0410-8
    Год издания: 2015
    Издательство: Вильямс
    Язык: Русский
    Авторы, написавшие бестселлер "Разработка приложений для iPhone и iPad с использованием iOS SDK" и научившие программистов всего мира создавать приложения для iPhone, предлагают новую книгу "Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK". Этот ясный и полный учебник охватывает новый язык программирования Swift, разработанный компанией Apple, а также самые современные версии iOS 8 SDK и Xcode 6.1.
    Книга содержит описание современных технологий, включая "игровые площадки" Swift, а также много нового материала. Читатели найдут в ней все, что необходимо для создания приложений, предназначенных для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS. Все примеры, включенные в книгу, разработаны с использованием возможностей последней версии программы Xcode и самых современных проектных шаблонов, специально предназначенных для 64-разрядной системы iOS 8.
    Не требуя от читателей предварительных знаний о языке программирования Swift, авторы предлагают доступный и полный курс программирования для устройств iPhone, iPad и iPod touch. Изложение начинается с основных сведений, загрузки и инсталляции программы Xcode 6.1 и комплекта iOS 8 SDK, а также создания первого простого приложения. Затем авторы описывают процесс интеграции всех популярных элементов пользовательского интерфейса iOS: кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков.
    Прочитав учебник, вы освоите множество проектных шаблонов — от простого отдельного представления до сложных иерархических детализированных представлений. Авторы раскрывают секреты создания табличных представлений и сохранения данных с помощью файловой системы iPhone. Читатели научатся сохранять и извлекать данные с помощью многочисленных механизмов долговременного хранения, включая Core Data и SQLite. И это еще не все!
  • Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK Дэйв Марк
    ISBN: 978-5-8459-1725-6, 978-1-43-023024-3
    Год издания: 2011
    Издательство: Вильямс
    Язык: Русский
    В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимают покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3.
    И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch.

    Эта книга: - посвящена устройству iPhone 4, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch; - написана в простой и ясной манере; - содержит много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS.