Автор
Дэн Пинчбек
  • 2 книги
  • 69 читателей
4.2
59оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.2
59оценок
5 27
4 22
3 9
2 1
1 0
без
оценки
11

Рецензии на книги — Дэн Пинчбек

LoyolaTactical

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

9 января 2023 г. 18:38

230

3.5 Все, кто двигаются, – плохие, вы – хороший, стрелять вот этой кнопкой

Книга написана для фанатов Дума, для тех, кто любит поностальгировать по PC-играм 90-х и по своей юности, ну, или просто для тех, кто любит (любил) играть в DOOM. Если вы ни то и ни другое, то вам будут неинтересны и эта книга, и эта рецензия. Закройте её скорее :)

Книга написана фанатом и апологетом Дума. Сам автор пишет:

Меня зовут Дэн, я разработчик видеоигр, мне сорок семь лет, и я DOOM'озависимый

Это видно начиная с предисловия. Судите сами: одним из лейтмотивов книги являются попытки автора доказать (в том числе, с научной (!)точки зрения), что DOOM был предтечей чуть ли не всех PC-игрушек, кроме Тетриса, Пакмана и Цивилизации :)). К слову, упомянутая научность в этой книге лично мне просто резала глаз и навевала скуку. Ну, зачем, скажите на милость, длинные наукообразные рассуждения…

Читать полностью
AK-74M

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

22 марта 2021 г. 20:27

404

5 Doom круто

В отличии от другой известной книги по теме, "Властелины Doom", в данной книге речь пойдёт о разработке игры: организации разработки, технологиях, инструментах, дизайне, идеях.

Сначала идёт ретроспективный обзор жанра шутеров, от Maze War 1973 года, породившей новый жанр, до Catacomb 3D и Wolfenstein 3D, вплотную подошедших к технологиям и концепции Doom. Шутеры прошли большой путь развития. Менялся подход к формированию геймплея и мира игры, принципы отображения игрового пространства, менялись технологии. Затем автор рассказывает об истории команды id Software. Кратко, по верхам, в отличии от "Властелинов Doom".  Потом вкратце расписана разработка концепции игры. Оказывается, в основе изначально был дизайн-документ Тома Холла  - "Библия Doom". В итоге игра стала менее реалистичной и…

Читать полностью

12 апреля 2022 г. 20:04

71

3 Книга мимо целевой аудитории

Любите ли вы игры как люблю их я? Играя с 5 лет и до настоящего времени. Любите ли вы Дум как я? Играя в него и в 90ых годах и в 20ых. Любите вы ли читать/смотреть инфу по игровой тематике? От принципов процедурной генерации открытых миров до истории игрового кризиса 1983го.

То есть понятно насколько книга должна мне зайти. Но не зашла.

Причин несколько. Раз. К сожалению, всю историю разработки я знал до этого. Ни в одном видео её подавали, и подавали с разных сторон. В итоге информации после видео я получил намного больше чем после прочтения книги. Два. Подавляющая часть книги это пошаговый пересказ игры.. Эээээ… при чтении рецензии это заинтриговало, но по факту это - это тупо пошаговый пересказ игры. Да есть попытки сказать что здесь вот так, а здесь так потому что вот так и дает это…

Читать полностью

16 апреля 2023 г. 17:54

34

5 DOOM для всех

Очень интересная книга - много фактов, глубокий анализ игры, влияние на индустрию и вещи о которых не знал! Чувствуется, что написана и переведена с душой - прочитал с большим удовольствием!)


Читать полностью