Маркетинг игр
Сергей Галёнкин
2 января 2020 г. 02:26
894
5
Автор просто и емко рассказывает об основных этапах развития гейминга, как продукта: от зарождения идеи до финального релиза конечному пользователю (геймеру). Подчеркивает трудности, с которыми может столкнуться небольшая…
3 октября 2016 г. 11:24
1K
4.5
Сама по себе книга является сводом правил и советов относительно, как следует из названия, маркетинга игр.
Как бы мог я действовать в игровом маркетинге? Всё, что описывается в книге, близко моему роду деятельности -…