Отзывы о книге Бета-тестеры
Yulya_Murlyka3 октября 2021Если вы уже знакомы с жанром ЛитРПГ современного производства, то эта книга будет казаться пережитком прошлого, но если посмотреть на год написания, то все встает на свои места! И почему у них машинное отделение, где они работают, и почему вирт-шлемы с проводами, а не капсулы, и почему они различные репортажи и статьи с отчетами переносят на дисках. Вначале это выглядит странно и как-то отставше от жизни, но потом снова вспоминаешь о годе написания данного сборника и успокаиваешься, втягиваясь постепенно в чтение. Сразу скажу почему не поставила максимум - мне не хватило больше подробностей того, как познакомилась команда, как они жили в реале, и наверно большей связанности этих рассказов. Но в остальном - вполне себе добротная ЛитРПГ с юмором, прикольными персонажами (в данном случае аж целой командой), интересными играми и различными событиями. В данном сборнике 6 основных персонажей - Ксенобайт(программист и маг), Махмуд и Мак-Мэд (боевая сила команды), Мелисса (квесты и карта), Банзай (аналитик) и Внучка (журналист). Начинается все без Внучки, но события в игре русских народных сказок добавляют к ним еще одного персонажа - Внучку. И это очень смешная сцена! Ксенобайт обладает специфическим юмором да и характером, но к нему привыкаешь, Махмуд и Мак-Мэд забавные, но если Махмуд кажется эдаким совершенно прямолинейным и совершенно понятным человеком и игроком, то Мак-мэд, по моим ощущениям, понимает и осознает гораздо больше, чем говорит, Мелисса - неуравновешенная гномка в душе, но тоже очень забавная, Банзай - умудренный жизнью старик, но обладающий изрядной долей юмора и отличным отношением к жизни, Внучка же потрясная - "влезаю везде, лишь бы это было интересно". Непонятно ни сколько им лет, ни как они пересеклись, ни почему они, такие разные, составляют такую офигенную команду тестеров (хотя возможно тут действует принцип "противоположности притягиваются"). Но все события, в которые они ввязываются - будь то игры (особенно игры от "Самары Софт") или реальность (сразу вспоминаются болота), за исключением одного - ЖЭК-экстрим (как-то мерзковато мне было), имеют свою "романтику" и изюминку, а также определенный интерес каждого игрока. Вспомнить того же "Драхма" или путешествие на остров подземный, последнее прохождение и Пакмана, различные шутеры, встречу Нового года, и красной нитью - события в Эпохе Химер (особенно с драконами!). Классно, весело, местами удивительно, местами просто забавно. Моя первая реакция была, когда я скачала весь сборник - неужели в ней действительно 1600 телефонных страниц? К середине я начала подуставать, но после истории стали снова завораживающими и захватывающими и я втянулась обратно! Хотя до сих пор считаю, что последняя история - не самая удачная для окончания (возможно, будь последней история про построение воздушного судна для соревнований, оценка может даже выше б стала, но послевкусие точно оставила б приятнее!)
В общем, назвать чтение данного сборника быстрым сложно, но захватывающим - вполне! хочется ли расставаться с персонажами? В процессе чтения - нет, и переключаться от чтения не хочется, хочется наблюдать куда их опять занесет и какие баги или фичи они найдут (кстати рассуждение на эту философскую тему меня порадовали!). Ксенобайт и Банзай - мои фавориты! Да и команда в целом, которая друг друга только дополняет, совершенно изумительная! Там, где нельзя пройти грубой силой, можно пройти взрывом, а может действовать тонко - каждый может вложить свой вклад в решение той или иной проблемы и показанные некоторые ситуации с разных сторон прохождения игр - классные (ярко-запомнилась битва с безымянным рыцарем). А еще в книге забавные рисунки. Не все, но большая часть из них совершенно потрясающая и забавная!
10 понравилось
688

Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет,
ваш может стать первым