Запускаем Hello World на iOS
Мы же пишем кроссплатформенный код! Давайте запустим созданное приложение на iOS-девайсе. Для этого просто выберите подключенный iOS-девайс или эмулятор в dropdown-списке и нажмите «Запустить».
Выбор эмулятора iOS
Привет, Мир! на iOS
Экран выглядит потрясающе, однако вверху экрана мешается ненужная иконка debug, да и иконка приложения сейчас никакая. Исправим это.
Для того, чтобы убрать ленточку debug, в добавьте в MaterialApp флаг debugShowCheckedModeBanner со значением false
Чтобы поменять иконку, нужно добавить в pubspec. yaml пакет
Этот пакет значительно упростит нам добавление иконки для двух платформ сразу. Добавим теперь в корне проекта папку assets с иконкой, а также пропишем путь к иконке
не забудьте сказать flutter, чтобы смотрел папочку assets
После этого для генерации иконок запустите в терминале команды
Чтобы поменять лейбл (название иконки) приложения:
Для Android – найдите манифест в android/app/src/main/AndroidManifest. xml и добавьте в тег application строку
Для iOS же зайдите в Info.plist по пути ios>runner/Info.plist и для ключа укажите имя CFBundleName
Готово. Запустите снова для проверки.