Автор
Колер Крис
  • 3 книги
  • 21 читатель
3.6
17оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.6
17оценок
5 2
4 11
3 3
2 1
1 0
без
оценки
6

Рецензии на книги — Колер Крис

29 марта 2023 г. 10:36

68

2.5 Для тех, кто ничего не знает об истории видеоигр

Книга написано достаточно сумбурно, автор то стремительно скачет по играм и эпохам, то на целую главу замирает, чтоб посмаковать рынок в Японии. Одни и те же мысли повторяются из главы в главу, большая часть информации будет интересна только тем, кто ничего не знает об истории видеоигр вообще и Nintendo в частности. Как появились и развивались Марио, Зельда, Последняя фантазия, кто такой Миямото и что он сделал для хип-хопа в свои годы (ну точнее для видеогр и Nintendo). Основной вывод о стагнации японского гейминга сильно устарел, так как книга не охватывает период появления Nintendo switch и её глобальный многолетний успех. В итоге, можно порекомендовать только тем, кто ничего об истории видеоигр не знает, остальным можно смело пройти мимо

16 апреля 2024 г. 22:23

19

4 Переведенный с опозданием исторический источник

В книге подробно рассказывается про то, как Япония смогла поднять индустрию игр. В лидирующих позициях в геймдеве Япония правда была, но это больше актуально к моменту выхода книги - середина нулевых. В самом введении изначально обозначено, что книга скорее является "памятником того положения, которая занимала японская игровая индустрия".
Так зачем же слушать более десяти часов то, как когда-то раньше японцы управляли едва ли не всей игровой индустрией? Особенно если сам автор в переиздании 2016 года признает что ситуация изменилась? Для российского игрока эта книга возможность изучить то, как японские игры покоряли весь мир, пока наша игровая культура 90-х строилась из американских игр для ПК. Да, у нас была Дэнди, и Сега, но в основном культурно преобладают ПК игры. Пока американские…

Развернуть

22 августа 2023 г. 22:45

31

3.5

Прослушала. Было в целом интересно, но рада что на бумажную не тратилась (точно бы в анхолд отправила) и есть большие НО.

Что возмутило больше всего - автор подробно рассказывает о Final Fantasy с 1 по 6. А на 7 части просто упоминает, по-сути, о ее существовании и говорит что она была популярна... ЧТО? И это все, что сказано по одной из самых культовых игр в этой серии. Что по FF 7 был приквел, ремастер, сериалы,  фильмы и пр. Про фильм  Духи Внутри в разы больше информации дали.

Ну и в принципе постепенно приходит осознание, что нас немножко .... хм, облукавили. Исходя из названия думаешь, что это о японской игровой индустрии в целом, а потом понимаешь, что по сути это рассказ о Нинтендо Как говорится, вникай в самый мелкий шрифт - перечень тем в принципе на обложке и озвучен.

В…

Развернуть