Автор
Стив МакНил

Steve McNeil

  • 1 книга
  • 1 подписчик
  • 196 читателей
3.9
160оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.9
160оценок
5 50
4 73
3 29
2 6
1 2
без
оценки
41

Стив МакНил — об авторе

  • Родился: 1 сентября 1979 г. , Милтон-Кинс, Великобритания
Я — Стив МакНил или представляю его интересы

Книги

Смотреть 1

Рецензии

Смотреть 11
Meevir

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

23 января 2023 г. 18:14

143

1 лучше не слушайте

Заклинаю вас от чтения этой книги, если только вы не великий маг школы совершенной флегматичности. В противном случае можно получить травмы - ожог пятой точки, синяки от фейспальма на лице, острое воспаленное разочарование в уровне игровой журналистики.

И если вам начинает казаться, что, может, я преувеличиваю - нет. Это вся книга, написанная на уровне “меня никогда не интересовали игры Metal Gear Solid, потому что стелс это скучный жанр, а в прятки я могу поиграть и со своей двухлетней дочкой”. Классно, мужик, но если всё, что тебе есть сказать про MGS, это то, что стелс - скучный жанр, ты книжку-то зачем пишешь?

Такое ощущение, что после успеха “крови, пота и пикселей” издатели понеслись с бравым гиканьем и улюлюканьем публиковать какую попало игровую литературу, авось, публике…

Читать полностью

16 марта 2023 г. 21:45

95

4 История игровой индустрии от Стива Макнила

Очередная книга про видеоигры. Краткий экскурс в историю игр от начинающего стендапера.

Автор — ведущий программы про игры на британском телевидении, он хочет стать стендапером и заработать денег (основная мотивация для написания книги, как я понял). Написана книга от лица архетипического геймера, над которым шутит другой лирический герой — семьянин, молодой отец, писатель, ведущий.

Стив любит перечислять названия компаний и игр, разбавляя их шутками с примечаниями и как бы самоиронией. Донована, например, я не осилил, а Стива Макнила — наоборот, так что даже однообразный юмор работает лучше, чем его отсутствие.

Автор — британец, поэтому в книге есть заметный перекос в сторону британских разработчиков, что вряд ли чем-то оправдано, особенно в краткой истории игр.

В целом книга — лёгкая в…

Читать полностью

Цитаты

Смотреть 5
DadeMurphy

5 февраля 2024 г., 18:31

DadeMurphy

5 февраля 2024 г., 18:20

Поделитесь