Автор
Эдвард Паккард

Эдвард Паккард

  • 6 книг
  • 1 подписчик
  • 38 читателей
4.1
62оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.1
62оценки
5 29
4 21
3 11
2 0
1 1
без
оценки
8

Рецензии на книги — Эдвард Паккард

Znatok

Эксперт

и Знаток Лайвлиба

23 марта 2019 г. 21:00

488

4.5 Есть только грот между прошлым и будущим

Читал эту книгу очень давно, помню, что моя любимая книга в этой серии Сара и Спенсер Комптон - Луна-парк для смельчаков , а данная книга занимает почётное второе место. Я вообще люблю книги про перемещения во времени, а тут, как в сказке: "Налево пойдёшь - к динозаврам попадёшь", "Направо пойдёшь - инопланетянку встретишь" итд. итп. Сначала книга ассоциировалась с Семь подземных королей , там тоже по пещере блуждают главные герои. Но здесь есть весомое отличие, главный герой Вы сами и только Вам решать куда идти и как поступить. От вашего решения зависит, как будет разворачиваться сюжет дальше. Например: "Перед вами открытый люк инопланетного корабля, если Вы войдёте в него, откройте страницу 20. Если Вы поворачиваете назад, идите на страницу 99." Похожая книга, из недавно…

Развернуть

29 января 2022 г. 12:08

491

3 Приключения в мрачном замке

Эта нелинейная книга входит в серию Выбери себе приключение. В этих произведениях читателю предоставляется выбор, как поступить в определенной ситуации, что делает чтение более живым и увлекательным.

ГГ приезжает в гости к своим брату Майклу и сестре Джейн, которые проживают в небольшом городке штата Коннектикут. Прогуливаясь по городу, троица видит на холме мрачного вида здание. Брат с сестрой рассказывают гостю, что это печально-известное место, вокруг которого построено множество жутких городских легенд.

Конечно же наши герои решают проверить эти легенды на достоверность. А определиться с выбором им поможет читатель. Попросить грозного управляющего впустить их в замок или попробовать забраться на второй этаж по виноградной лозе? Множество подобных выборов ведут к разным концовкам, что…

Развернуть

16 января 2022 г. 13:18

187

3 Когда великий волшебник приезжает в твой город

Эта нелинейная книга входит в серию Выбери себе приключение. В этих произведениях читателю предоставляется выбор, как поступить в определенной ситуации, что делает чтение более живым и увлекательным.

В городок Лейквилл, в котором проживает ГГ со своим другом Джефом приезжает великий волшебник Бонза. Ребята давно хотели побывает на его представлениях. Там он показывает сложнейшие фокусы и номера от которых дух захватывает.

После посещения мероприятия ребята остаются в восторге. Они решают, что им делать дальше и определиться с выбором им поможет читатель. Тайком проникнуть в особняк Бонзы или прийти к нему и напроситься взять их в ученики? Множество подобных выборов ведут к разным концовкам, что делает книгу речитабельной.

Рассчитана на детскую аудиторию, но и некоторым взрослым подойдет в…

Развернуть
Snowtrooper

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

27 апреля 2019 г. 22:59

200

5

Вы знакомы с жанром книг-игр? Ну это там где нужно в конце каждого параграфа выбрать вариант действия. Пойдешь направо или налево? Зайдешь в ворота или улыбнешься служанке? И вот тут всё также, только для маленьких детей (ну а кто еще играет в игры?) Итак, вы раб в одной небольшой деревушке на побережье Норвегии примерно тысячу лет назад. Ваш хозяин собирается в очередной поход, берет вас с собой, но вам удается сбежать. Вот тут-то и начинается приключение! Станете кораблестроителем или рыбаком? Предупредите селян об опасности или подождете пока на вас перестанут смотреть? В книге всего около сотни параграфов (это считается очень мало для жанра), но целых 12 концовок. И не все из них однозначно хорошие или плохие. Где вы хотите осесть? На побережье Исландии? А как вам перспектива пасти…

Развернуть
Snowtrooper

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

6 мая 2021 г. 23:11

90

4

Книга-игра из далёкого-далёкого 1998 года. Эх, этот проклятый августовский кризис, сколько хороших книжных серий и издательств исчезли из-за него. Но книги остались. Итак, ты — главный герой и гостишь у своих родственников. Однажды днём ты исследуешь знаменитую Соколиную гору, чудесно проводишь время и возвращаешься домой. Тетя и дядя встревожены — прошло несколько часов и ты уже давно должен был вернуться. Странно, ты-то уверен, что провел на горе не больше часа. Может быть произошедшее как-то связано со слухами о пришельцах? Надо разобраться! Приключение начинается и впереди главного героя (а заодно и вас) ждут походы по окрестностям, научные исследования, визиты в другие миры и налаживание контакта с иным разумом. Веток для путешествий не так много, но в игре целых 12 вариантов…

Развернуть
Snowtrooper

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

14 ноября 2019 г. 16:12

381

3

Книга-игра из далеких 90-х. В то время они выходили в достаточном количестве, но поиграть и прочувствовать всю атмосферу довелось только сейчас. Следует отметить что тогда было бы лучше.

Итак, все же имеют представление что такое книга-игра? Ну это где: перед вами две тропинки, налево или направо? Залезете на башню по веревке или вы знаете секретный пароль для входа? Знаете? Прибавьте +15 к номеру параграфа. Классика. Подряд читать текст в них бесполезно, надо именно играть и путешествовать по множеству путей. В рассматриваемой книге-игре нам предлагается прогуляться в Каньон Змей, где есть некая пещера. Разумеется, мы в неё залезем и попадем в Пещеру Времени. Всё, дальше уже сами. Бродите, путешествуйте, делайте выбор. А выбрать тут есть из чего, скажу я вам. 39 возможных концовок. 39! И…

Развернуть
Flicker

Эксперт

по аудиокнигам

13 марта 2017 г. 13:17

557

5 Книжная игра

Прочла эту замечательную книгу в возрасте 12 лет. Тогда еще не было компьютеров, хотя уже были игровые приставки. И все же книга, остается книгой. Я бы ее посоветовала и взрослым, особенно тем, кто на этом сайте старается не пропустить ни одной игры. В этой книге одно начало и множество концовок. Читая, выбираешь сам, что сделает главный герой. В какой-то момент так увлекаешься, что невозможно разобрать где заканчиваешься ты и начинается герой книги. В первый раз, играя в нее, мой сюжет закончился нашей гибелью. И как мы не пытались, сокровищ, изображенных на обложке, так и не нашли. Данная книга, является первой в серии "Выбери себе приключение". Это отличная возможность отвлечь подростка от компьютерных игр и заманить его в мир книг.

Написано в рамках игры "Несказанные речи..."

6 июня 2019 г. 23:25

122

5 Книга-мечта

В какой-то момент своего подросткового прошлого, обнаружила у себя на полке эту книгу. Не знаю как она ко мне попала. В то время родители покупали в основном классику, о детской фантастике не могло быть и речи. Однако, данный экземпляр оказался у меня в руках и я взялась за чтение. Ах, сколько же захватывающих приключений я пережила, меняя раз за разом свой выбор. Я не успокоилась, пока не поняла, что концовки закончились. Я прошла всю игру, если можно так сказать. И вот тогда то я и опечалилась, т.к.хотела новых приключений, но достать другие книги не представлялось возможным.

Сейчас, по прошествии времени, я прочитала все книги автора. Впечатления конечно не те. На взрослый ум приключения уже не производят такого эффекта, как в детстве. Да и выбираешь уже более спокойные и безопасные…

Развернуть