Маруся 2. Таёжный квест
Сергей Волков
нет оценки
Моя оценка
Попав в глухую сибирскую тайгу, Маруся Гумилева оказывается в мире, совсем непохожем на тот, в котором она жила до сих пор.
Она должна выполнить задание, напоминающее на компьютерный квест — за 72 часа преодолеть полный опасностей маршрут, пройти земли, населенные злобными дикарями-морлоками, выжить в зловещем Мертвом Лесу, уйти от погони клонов-наемников и,…
Развернуть
Циклы: |
Маруся, книга №2 Этногенез, книга №1.2 |
Форма: роман
Дата написания: 2009