Игры и игровая индустрия

16 книг

  • Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-121907-9
    Год издания: 2021
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский

    Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым…

    Развернуть
  • Искусство Fallout 4
    ISBN: 978-5-4375-0028-6
    Год издания: 2016
    Издательство: Белый Единорог
    Язык: Русский

    Представляем вашему вниманию артбук Fallout 4 – альбом с иллюстрациями по постапокалиптическому ролевому экшену. В артбуке собраны прежде не публиковавшиеся концепт-арты оружия, персонажей и локаций с комментариями разработчиков из Bethesda Game Studios.

  • Dark Souls. Дыхание Андолуса Джордж Манн
    ISBN: 978-5-17-102485-7
    Год издания: 2017
    Издательство: АСТ, Mainstream
    Язык: Русский

    Закалённая боями воительница Фира отправляется в отчаянное и полное опасностей приключение, чтобы спасти своё королевство, погружённое в хаос и тьму. У неё мало союзников. Все костры сгорели дотла. На пути поджидают бесконечные полчища безжалостных демонических врагов. Лишь с помощью двуличного Провидца она сможет снова разжечь пламя, которое озарит своим светом этот мир… если не погибнет, пытаясь это сделать! Оригинальный комикс, мимо которого невозможно пройти, основанный на излюбленной фанатами и получившей признание критиков серии игр DARK SOULS.

    Развернуть
  • Скайрим: Хроники
    ISBN: 978-5-17-094346-3
    Год издания: 2017
    Издательство: АСТ
    Язык: Русский

    «Говорят, Скайрим – одно из самых опасных мест в Тамриэле. Думаю, это не так. Он прекрасен, и я счастлива, что это – мой дом». – Мьол Львица. Путеводитель по миру «The Elder Scrolls V: Skyrim» расскажет об истории и обычаях одной из самых северных провинций Тамриэля – Скайрима. Разумеется, этот варварский и неотесанный край не отличается гостеприимством, но его хроники наполнены дикой и жестокой красотой – здесь вас ждут старые легенды о древних богах и правителях и вдохновляющие истории о героях, рассказы о похотливых аргонианских девах и хитрых каджитах, – необходимо лишь иметь достаточно воли, чтобы прочесть их, и достаточно вкуса,…

    Развернуть
  • The Elder Scrolls V: Skyrim - Человек, мер и зверь
    ISBN: 978-5-17-983178-5
    Год издания: 2017
    Издательство: АСТ
    Язык: Русский

    Новый путеводитель по миру невероятно популярной игры The Elder Scrolls V: Skyrim расскажет читателю о народах, населяющих эту холодную негостеприимную провинцию: от заносчивых нордов, родившихся в Скайриме, и светлоглазых имперцев, до котов-каджитов, живущих по законам двух Лун, людоящеров Чернотопья — аргониан, орков и альтмеров. Вы узнаете о сильных наёмниках редгардах и искусных магах бретонцах, о лесных эльфах Валенвуда — босмерах, а также о Тёмных эльфах — Данмерах, что родом из Морровинда.

    Развернуть
  • Dark Souls. Зимняя злоба Джордж Манн
    ISBN: 978-5-17-106400-6
    Год издания: 2018
    Издательство: АСТ, Mainstream
    Язык: Русский

    Андред из Итвейла — храбрый воин, заточённый в царстве вечной зимы. Ведомый священным долгом, он пытается вырваться из ледяной тюрьмы и отправиться на выполнение своей кровавой миссии. С боем он пробивает себе путь через мёрзлые пустоши, наполненные мертвецами, чтобы вернуть украденную реликвию своего рода. Вторая потрясающе красивая и жуткая история от авторов графического романа-бестселлера "Dark Souls: Дыхание Андолуса" по мотивам популярной серии игр Dark Souls.

    Развернуть
  • Dark Souls. Легенды пламени (сборник)
    ISBN: 978-5-17-102590-8
    Год издания: 2018
    Издательство: АСТ, Mainstream
    Язык: Русский

    В темном мире, где бродят беспокойные демонические монстры, храбрые рыцари стремятся отпустить свои грехи и зажечь костры. Сборник завораживающих мрачных историй от коллектива талантливых авторов и художников, в числе которых Джордж Манн и Алан Кул, создатели графических романов-бестселлеров "Дыхание Андолуса" и "Зимняя злоба" по мотивам серии игр Dark Souls.

    Развернуть
  • Скайрим: Таинства
    ISBN: 978-5-17-109577-2
    Год издания: 2018
    Издательство: АСТ
    Язык: Русский

    Очередной том путеводителя по миру невероятно популярной игры "The Elder Scrolls V: Skyrim" расскажет читателю о магии, которой пропитан этот край: от боевых заклинаний и наваристых зелий, до сложных зачарований и криках Ту’ум. Здесь собраны знания о древних божествах Аэдра, принцах Даэдра, о живых богах трибунала — Альмалексии, Сота Силе и Вивеке — и о разнообразии пантеонов Тамриэля. "Говорят, Скайрим — одно из самых опасных мест в Тамриэле. Думаю, это не так. Он прекрасен, и я счастлива, что это — мой дом". — Мьол Львица

  • Bloodborne. Конец сна Алеш Кот
    ISBN: 978-5-17-112516-5
    Год издания: 2019
    Издательство: АСТ, Mainstream
    Язык: Русский

    Ищите бледную кровь, чтобы преодолеть охоту! Очнувшись в городе, страдающем от извращённой эпидемии, где ужасающие звери прячутся в тенях, а улицы стали скользкими от крови прокажённых, безымянный охотник отправляется в опасное приключение на поиски бледной крови… ведь это единственный способ сбежать от бесконечной Ночи Охоты! Откройте для себя секреты Старого Ярнама в новом комиксе, основанном на высоко оценённой критиками игре Bloodborne от геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки!

    Развернуть
  • Dark Souls. Эпоха огня Райан О'Салливан
    ISBN: 978-5-17-113367-2
    Год издания: 2019
    Издательство: АСТ
    Язык: Русский

    Dark Souls возвращается к самому началу истории с пересказом легенд Гвина — Повелителя Пепла и Рыцаря Арториаса! В мире, где древние Владыки обладают богоподобными силами, а Вечные Драконы парят в небесах, найдется ли место для смертных людей? Присоединяйтесь к Серебряному Рыцарю Аркону, могущественному воину армии Гвина, в его поисках искупления и попытках выжить в эпоху, когда проклятие нежити еще не разрушило земли Лордрана.

  • Bloodborne. Жажда исцеления Алеш Кот
    ISBN: 978-5-17-113032-9
    Год издания: 2019
    Издательство: АСТ, Mainstream
    Язык: Русский

    Город Ярнам, который когда-то был известен своими чудесными лекарствами, пал жертвой кошмарной чумы. Подозревая, что виновата во всем Церковь исцеления, пара непохожих друг на друга жителей начинает искать ответы, надеясь раскрыть истинную природу проклятия. Готовьтесь покопаться в темных подвалах Церкви исцеления, ведь сценарист Алеш Кот возвращается к пропитанным кровью улицам Ярнама вместе с художником Пётром Ковальски! События разворачиваются в мире Bloodborne – высоко оценённой критиками игре геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки!

    Развернуть
  • Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр Терри Вулф
    ISBN: 978-5-04-100285-5
    Год издания: 2019
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве. В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового…

    Развернуть
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Джейсон Шрейер
    ISBN: 978-5-04-102597-7
    Год издания: 2019
    Издательство: Бомбора
    Язык: Русский

    Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

  • Bloodborne: Официальные Иллюстрации TOKYO TEXT
    ISBN: 978-5-91996-238-0
    Год издания: 2019
    Издательство: XL Media
    Язык: Русский

    Bloodborne - игра в жанре РПГ разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки в 2015 году. Данная книга содержит концепт-арты персонажей, локаций и оружия из оригинальной игры и дополнения "Old Hunters". Артбук позволит Вам оценить всю мрачную красоту Ярнама в деталях и откроет секреты создания персонажей.

  • Хидэо Кодзима. Гены гения Хидэо Кодзима
    ISBN: 978-5-00116-536-1
    Год издания: 2021
    Издательство: Питер
    Язык: Русский

    «Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чьё имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем ответов? «Гены гения» — это сборник эссе Кодзимы, посвящённых мемам — единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна.

  • История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды Оскар Лемэр
    ISBN: 978-5-04-094602-0
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо, Бомбора
    Язык: Русский

    Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту…

    Развернуть

Оцените страницу

Ваша оценка