Litrpg

93 книги

  • Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-04-110591-4
    Год издания: 2020
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо…

    Развернуть
  • Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-04-116500-0
    Год издания: 2020
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего…

    Развернуть
  • Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-04-118122-2
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир. Тяжела ноша Глеба – руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за…

    Развернуть
  • Играть, чтобы жить. Книга 5. Битва Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-04-122843-9
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Земля русского кластера дрожит от поступи врагов. Разгневанные боги хмурятся с небес. Спецслужбы сцепились в круговерти собачьей свалки. Сотни тысяч разумных радостно режут друг друга. Это больше не игровой квест и не потешная возня пары кланов вокруг богатой ресурсами локации. Это война! Война цивилизаций, религий и граней света. Рыдает от боли земля, астральные сущности в ужасе отворачивают лица. Рушатся башни горящих замков, плавится от жара обреченный камень. Враг идет! Стекаются в Долину беженцы, собирается в кулак ударная мощь Альянса. Глеб уже не просто лидер клана. Он Вождь и центр кристаллизации сил сопротивления. И нет у тебя…

    Развернуть
  • Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-04-117926-7
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встречного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся посреди Фронтира, пережигая килотонны маны, спекая песок в стекло и прорубая неуязвимые мифриловые доспехи. Яростное русское "Ура!" заглушает китайское…

    Развернуть
  • Играть, чтобы жить. Книга 6. Война Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-699-76677-2
    Год издания: 2014
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов? Прибрать к рукам опустевшие замки и ничейные локации? Броситься спасать ту, что отдала за него жизнь? Или попытаться сорвать джек-пот, отыскав путь…

    Развернуть
  • Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход Дмитрий Рус
    ISBN: 978-5-04-143658-2
    Год издания: 2021
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью – опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – "Друмира", "Дьябло" и "Героев Меча и Магии". Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на помощь землянам, отступающим пред полчищами демонов? Уже распечатаны древние мобилизационные склады, захлебываясь, строчат дедовские ППШ, и кто-то…

    Развернуть
  • Путь Шамана. Начало Пути Василий Маханенко
    ISBN: 978-5-699-87281-7
    Год издания: 2016
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Своей неземной красотой Барлиона для многих людей заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило - игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они - преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

  • Судьба клана Дем Михайлов
    ISBN: 978-5-516-00044-7
    Год издания: 2013
    Издательство: Издательский дом "Ленинград"
    Язык: Русский

    Захватывающие приключения Роса в волшебном мире Вальдиры продолжаются! Тернист и опасен путь к вершине, но настоящий герой никогда не пасует перед трудностями и добивается цели. Оказавшись втянутым в разборки кланов, Рос старается любым способом выполнить миссию, несмотря на нескончаемые препятствия на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть - все перемешалось в безумном калейдоскопе событий...

  • Путь Шамана. Гамбит Картоса Василий Маханенко
    ISBN: 978-5-699-67036-9
    Год издания: 2013
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось…

    Развернуть
  • Ярость богов Дем Михайлов
    ISBN: 978-5-516-00181-9
    Год издания: 2014
    Издательство: Издательский дом "Ленинград"
    Язык: Русский
    Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя — ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром — пусть мир Вальдиры и сказочный, но страсти в нем кипят вполне реальные. И среди круговерти событий, одинокий и неприметный герой Рос продолжает путь к своей цели…
  • Господство клана Неспящих. Ультиматум Дем Михайлов
    ISBN: 978-5-699-79758-5
    Год издания: 2015
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту авантюру. Что ж, Великому Навигатору и прочая не привыкать делать ставки в заведомо проигрышной партии…

  • Господство кланов Дем Михайлов
    ISBN: 978-5-906017-85-7
    Год издания: 2012
    Издательство: Издательский дом "Ленинград"
    Язык: Русский
    Огромный мир, наполненный приключениями и древними тайнами, чудовищами, жаждущими твоей смерти. И ты в нем. Мир, в котором каждый может добиться исполнения своих самых заветных желаний и стать кем угодно - удачливым в делах торговцем, мудрым отшельником, отважным воином или же боевым магом, которому подвластны разрушительные стихии. Но не следует ожидать, что твой путь к исполнению мечты будет легким и безоблачным. Путь к вершине очень долог, если ты вообще до нее дойдешь.
  • В игре (сборник)
    ISBN: 978-5-699-72429-1
    Год издания: 2014
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно, если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы… Дмитрий…

    Развернуть
  • Путь Шамана. Призрачный замок Василий Маханенко
    ISBN: 978-5-699-72714-8
    Год издания: 2014
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Новое погружение в мир Барлионы - одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде - Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за…

    Развернуть
  • ВИКС. Душелов Сергей Зайцев
    ISBN: 978-5-699-73669-0
    Год издания: 2014
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    У него нет ничего - оружия, памяти, даже настоящего имени. Он - Зубоскал - игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни - стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная ВИКС предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Дре-вень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем…

    Развернуть
  • Господство клана Неспящих. Гром небесный Дем Михайлов
    ISBN: 978-5-699-78949-8
    Год издания: 2015
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский
    Онлайн-игра "Вальдира". Огромный загадочный мир с готовностью принимает в свои объятия каждого, гарантируя нескончаемые приключения, эпические битвы и сказочные сокровища. Бесчисленное количество кланов ожесточенно сражаются за земли, участвуют в войнах, плетут интриги и ведут шпионские игры. И где-то там, на бесконечных просторах Вальдиры, продолжается приключение Росгарда, волей судьбы и благодаря собственному упрямству ставшему Великим Навигатором, что в будущем возглавит корабельную армаду и направит ее прямо к древнему затерянному материку…
  • Тёмный травник. Тестировщик игровых сценариев Михаил Атаманов
    ISBN: 978-5-699-91592-7
    Год издания: 2016
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных «плюшек» в далёком будущем? Наверняка ваш ответ — твёрдое «нет». Но что если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры — единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так, может, далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые?…

    Развернуть
  • Sword Art Online. Том 1. Айнкрад Рэки Кавахара
    ISBN: 978-5-904676-60-5
    Год издания: 2016
    Издательство: Истари Комикс
    Язык: Русский

    Виртуальный мир, почти неотличимый от настоящего, — новейшая VRMMO «Sword Art Online». Однако смерть в этом мире означает смерть в мире реальном. Почти десять тысяч человек становятся пленниками игры и смогут освободиться, только если пройдут её до конца. Мечник Кирито пытается сделать это в одиночку, но встреча с виртуозной фехтовальщицей Асуной круто меняет его судьбу... и не только его.

  • Первому игроку приготовиться Эрнест Клайн
    ISBN: 978-5-17-109522-2
    Год издания: 2018
    Издательство: АСТ
    Язык: Русский

    В 2045 году реальный мир — не самое приятное место. По-настоящему живым Уэйд Уоттс чувствует себя лишь в OASISе — огромном виртуальном пространстве, где проводит свои дни большая часть человечества. Перед смертью эксцентричный создатель ОАSISа, одержимый поп-культурой прошлых лет, составляет на ее основе ряд сложнейших головоломок. Тот, кто разгадает их первым, унаследует его огромное состояние — и контроль над самим ОАSISом. Уэйд находит первую подсказку. И внезапно оказывается под прицелом соперников, готовых пойти на убийство ради обладания главным призом. Гонка началась, а единственный способ выжить — победить.

    Развернуть
  • Путь Шамана. Тайна Темного леса Василий Маханенко
    ISBN: 978-5-699-68572-1
    Год издания: 2014
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Для Дмитрия Махана, получившего восемь лет, она превратилась в арену выживания. Махан прошел рудник, подставы других заключенных, проверку и смог попасть в общий мир. Казалось бы, замри, спрячься, наслаждайся остаток срока относительной свободы, но... Шаман не может жить спокойно. И вот он во главе уже собственного клана и с полусотней самых лучших игроков материка отправляются за тайнами Темного леса... Игра продолжается!

  • Путь Шамана. Шахматы Кармадонта Василий Маханенко
    ISBN: 978-5-699-76658-1
    Год издания: 2014
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого - игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус - Верховный Шаман не знает слово "привычно". Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь все должно быть так, как подсказывают ощущения!

  • ВИКС: Ключник Сергей Зайцев
    ISBN: 978-5-699-80515-0
    Год издания: 2015
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский

    Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются! На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…

  • Запределье Дем Михайлов
    ISBN: 978-5-699-90741-0
    Год издания: 2016
    Издательство: Эксмо
    Язык: Русский
    Мир Вальдиры дарует любому из приключенцев почти беспредельные силы. Несокрушимая мощь, дикая сила, молниеносная скорость… любой может стать настолько сильным, что сумеет бросить вызов не только обычному смертному, но даже настоящему богу, дабы победить и низвергнуть его с небесного олимпа в темную адскую бездну. Конечно, если тебе позволят это сделать те, кто истинно верует и поклоняется твоему божественному противнику,… а если они и не сумеют тебе помешать совершить святотатство, то потом сделают все возможное и невозможное дабы вернуть и возвысить своего низвергнутого бога…
  • Мир в Кубе. Пробуждение Алекс Ланг
    ISBN: 978-5-699-85313-7
    Год издания: 2016
    Издательство: Эксмо ООО
    Язык: Русский

    Недалекое будущее... Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них, по имени Ал, предложили заработать на весьма сложном задании. Нужно было в ограниченные сроки прокачать перса довольно слабой расы. Ал взялся - уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. Неписи начали вести охоту на обычных игроков...

    Развернуть

Оцените страницу

Ваша оценка