ОглавлениеНазадВпередНастройки
Добавить цитату


Глава 1. Собирательница.


Несомненно, наши действия или решения влияют на наше будущее, и изменить будущее можно, поступками настоящего, творя будущее здесь и сейчас….


Трисквел.

День выдался очень суматошным, беготня от одного ремесленника к другому занимала массу времени и отнимала много сил, как физических, так и моральных. Вредные гномы постоянно то завышали цену, то ссылаясь на невероятную архизанятость, канючили дополнительную плату или увеличение срока изготовления. Но всевозможные пределы терпения рухнули к ногам мастера Неама. Этому гному не занимать, ни наглости, ни упрямства. Гном увеличил цену в пять раз, и наотрез отказывался исполнять условия договора. Можно было бы призвать игру и обязать мерзкого гнома выполнить условия, но тогда, ни один карлик со мной работать не будет ни на этом континенте ни где бы то ещё. Это глобальный заговор гномов, о котором все знали, но ничего не могли сделать.

Мастерская заговорщика Ниама находилась в центре огромного торгового комплекса: здесь продавали и скупали, обменивались любыми товарами, можно было даже сделать заказ на кражу предмета (правда это очень дорого стоило), или заказать создание редкого или единичного предмета – тут цены вообще заоблачные. Вот за таким заказом, я и шла к гному Ниаму в мастерскую «Руки из плеч».

Я давно знала хитрого Ниама. Это для всех он великий мастер пяти континентов, а для меня – крохотное пузатое существо с огромным носом, похожим на сморщенный баклажан и маленькими хитрыми глазками, а так же, с незаурядным умом и золотыми руками.

Последние пять минут, которые мне дались очень тяжело, гном рассказывал, как сложно было начертить геометрически верный рисунок, и как практически невозможно было достать все компоненты для работы, и ещё 2 минуты отборного ездения по моим ушам. Я крепилась, как могла, но.. Произошло то, чего я никак не ожидала ….

Сильный удар справа сбил меня с ног. Полёт был недолгим, а приземление очень болезненным. Я не могла встать на ноги. На четвереньки получилось, а вот дальше – ни как! Так я и ползла, правда, не понимая, зачем и куда, но ползла. Где то я слышала, что в таких ситуациях нужно обязательно двигаться, а не стоять на месте, вот я и шевелилась…

– Скаска, вставай! – кто то пытался меня привести в вертикальное положение, – Вставай говорю, а то ползаешь, не подобает тебе.

Попытка номер пять увенчалась успехом и я снова стала выше гномов, правда не намного, но выше. Показатель хп уменьшился на 87 процентов, о чем теперь очень громко сообщала игра, кидая мне миллион бесполезных сообщений. Попытка выпить животворящую банку здоровья не прокатила, так как вредный гном Ниам вцепился в меня и тряс, словно я новогодняя елка и если меня ещё разок тряхнуть, то обязательно посыпаются подарки. Гном очень эмоционально размахивал своими ручонками, показывая мне неприличные жесты, что – то бубнил, но я ни как не могла расслышать, что именно. Однако по выражению его маленького уродливого личика и отголосков его бубнеша, я поняла, что существует какой то кол… и я так понимала он хотел на нем посидеть… Вот только зачем ему сдался этот кол? И сидеть на нём и не приятно и больно наверное, стул куда как удобнее будет…Что он говорил дальше, но к великому моему сожалению, я не знаю, так как перед глазами появилось сообщение: «Вы мертвы! Вас убил противник ххххххх!»

Штраф за смерть – сутки, т.е. 24 часа игрового времени, которое совсем недавно сравняли с реальным. Это сделали для удобства, что бы те, кто играли или работали, могли быть более максимально приближены к Игре и не путались во временных рамках.

Мой вход в игру был совсем обычным: как всегда темнота, затем вспышка света и всплывшее игровое окно, с давно ставшими мне обыденными словами «Добро пожаловать в Игровой Мир». Безумно синее небо, теплое весеннее солнце, мягкий ветерок, который обволакивает твое тело и мягко касается волос, приподнимая их и опуская, почти не ощутимо, но в тоже время так нежно, что мурашки бегают по спине – так происходит синхронизация моих параметров в Игре. Кстати, у остальных игроков синхрон происходит индивидуально, сколько, кого я не спрашивала, все рассказывают о разных ощущениях.

Вход в игру после смерти игрового персонажа приходится на то же место, на котором ты отбыл из игры – место смерти. Я респамнилась во владения гномов, аккурат в пяти метрах от лавки великого и ужасного мастера Неама, и содрагнулась… Там, где была лавка и кузница гнома, а так же в радиусе пятидесяти метров, не было ни одного строения, словно пустили пару бульдозеров и снесли все к чертовой бабушке. Нет, разрушения в игре бывают, да ещё какие, особенно после войн, при захвате отдельных игровых узлов, или территорий. Но все последствия Игра «убирала» сама, разрушенные замки и деревни восстанавливала, НПС расставляла по местам, то есть все возвращала на круги своя и всего за пару минут. А тут конь не валялся – как после бомбёжки. Не успела я насладится местным пейзажем, как в игровом окне всплыло сообщение: игровой персонаж – фамилия Вечерняя Звезда; имя – Скаска; вы обязаны явиться в Игровой суд, Вам предъявлено обвинение в …..

Дальше дочитать не успела, пришло новое сообщение: Принудительный телепорт; время до начала перемещения 3 .. 2 .. 1…

Да это полный ппц!!! Мой крик слышали наверное все, кто находился в здание суда, а здание, сажу я вам, не маленькое, вернее оно огромное, так как предусмотрено для всех игроков вне зависимости от расы, гильдии или территориального места нахождения. Судебных разбирательств в здании суда проходило за один игровой день неисчислимое множество: споры между игроками от простых: «ты мне денег должен или имущество попортил (разбил вазу моей прабабки и заодно спер ночной горшок, той же бабульки»)» и до сложных: насилие, работорговля, убийства, распространение запрещённых веществ и конечно нелегальная проституция (за легальную не ругали). В общем, все как в реале. На рестарте Игрового мира Игра сама разбиралась с каждым спором или правонарушением, но видимо не справилась с количеством и ввели, не помню в каком по счёту обновлении, Игровой Суд и Судей, а так же отряд Игроков под названием Стражи. Стражи занимались исключительно исполнением наказаний, регламентом суда и всякой остальной тягомутиной, связанной с работой Судей и самого Суда. Сразу нужно упомянуть, что Стражи были неподкупны и не участвовали в игровом процессе, их лвл был самым высоким в Игре – 200, и это при том, что для нас, простых смертных игроков, максимальный лвл 100. На должность Стража сложно попасть, отбор проходил в реале самими разработчиками Игры, зарплату платили тоже разрабы, и по слухам, это была оооочень большая сумма, поэтому подкупить стража было невозможно, хотя ….. кто знает…

– Добрый день, персонаж Скаска. Вы принудительно были перенесены в здание игрового суда, добро пожаловать! – мягкий, но настойчивый голос констатировал мой перенос. – Нам следует торопиться, начало слушания через 4 минуты 45 секунд, зал 7 этаж первый.

Эта фраза немного вывела меня из ступора. Я огляделась, и на мгновение мне показалось, что это игровая ошибка или чья-то злая шутка, но нет, я в суде – дурдом!! Передо мной парило в воздухе инфернальное существо.

– Ой, вы наверное меня с кем то перепутали. Но не переживайте, я на Вас не сержусь. Всем спасибо, все свободны, – я развернулась на 180 градусов и быстренько, почти в припрыжку зашагала к выходу, успев преодолеть почти половину пути. Но меня бесцеремонно схватили за руку и дёрнули, да как дёрнули – чуть руку не оторвали.

– Больно, гад ты … Прямо передо мной стоял Страж, нет, ни так, Стражище, огромный рост, широкие плечи, голова квадратная, особенно это подчёркивала такая же квадратная челюсть, глазки маленькие, выражение лица придурковатое, но исполнительное – от такого хрен убежишь.

Уж не знаю почему, но во мне просто все кричало: надо убираться от сюда, и как можно быстрее. Я подёргала руку, но квадратноголовый вцепился в меня мёртвой хваткой и, по моему, на его лице я прочитала усмешку. Или это был оскал. А мне толи бояться его, толи злиться на него… Крутанув руку, и перенеся весь упор на большой палец руки Стража, я освободила руку, и вот честно не надеялась, что получиться, а получилось.

Со словами «Свободу попугаям!!», я рванула к выходу здания суда. Пробежав между двумя колонами, и сменив направление, вместо того, что бы пробиваться к двери, я решила, что в данной ситуации в окно будет уместнее. Петляя как заяц, я неслась к спасительному окну, а вот Страж, не смотря на все его габариты, двигался очень быстро и не отставал от меня ни на шаг. Так бы мы и бегали – я от него, он за мной, пока стамина не закончилась, если бы ни случилось невероятное – Страж поскользнулся и, не удержав равновесия, грохнулся всем своим весом на мраморный пол. От неожиданности я остановилась. Еще бы не остановиться: огромная махина валялась на полу. Страж кряхтел и натужно сопел, пытаясь подняться, но не получалось, мешали массивные доспехи. Сейчас он был похож на майского жука, который упал на спину и никак не мог перевернуться. Я засмеялась. Это было и впрямь очень смешно. И смеялась то не я одна, а все присутствующие на первом этаже здания игрового суда, и наблюдавшие всю эту картину. А присутствующих было не мало.

Смеялась я не долго, Страж вместо того что бы встать достал из за спины огромную секиру и с ловкостью сина, метнул её в меня. Этого я никак не ожидала, я ж не убийца или работорговец что б в меня секирой ни с того ни с сего… Увернуться от летящего в меня оружия я не успевала и, понимая исход полёта секиры, просто зажмурила глаза в ожидания сильного удара и вспышки боли. Но удара не последовало, вообще ничего не последовало, а я так и стояла с закрытыми глазами. Собравшись с мыслями, попробовала открыть один глаз: моему взору предстала картина в виде весящего в воздухе топора в трёх сантиметров от меня. Я сделала шаг в сторону, а крылатый топор, так и остался висеть на том же месте. Обойдя вокруг оружия я отметила, что это гномья работа и очень хорошая работа – лезвие в виде полумесяца и украшено магическими рунами. Это уже эльфы нарисовали свои каракули, древко черное, как уголь, и большими буквами выгравировано имя владельца. Именное оружие в игре редкость и право на ношение такого оружия имели единицы и точно Страж не имел такого права. А значит- он спёр секиру.

–Ворьё!! –повернувшись к стражу, выкрикнула я.

Страж никак на меня не среагировал. Он смотрел в сторону брошенной секиры и не только он, а все присутствующие в зале смотрели на весящее в воздухе оружие, но никто из них не двигался, даже не моргал и не дышал, словно они замороженные. На всякий случай пнула стража под коленку-ноль реакции. Вся эта картина была похожа на сюрреалистический сон, и при этом ты никак не можешь проснуться. Мне стало как то жутко. Решив не ждать окончания сна, а просто выйти из него я направилась к двери.

Обходя замороженных игровых и не игровых персонажей, краем глаза заметила движение в дальнем углу от меня. Мурашки побежали по спине. Прибавила шаг, что бы оставить все как есть, открыть дверь, выйти и больше никогда не возвращаться сюда.

–Не спиши, а то успеешь – прошипел голос и схватил меня за шиворот, приподнял, словно котёнка. Я замотала ногами, но до пола было очень далеко.

– Поставь на место, немедленно – очень спокойно сказала я голосу. Странно что спокойно, ведь перепугана до смерти.

Ответа не последовало, по крайне мере в устной форме, но меня тряхнули, потом еще раз и, для верности, еще пару раз. Голова кружилась и мутило очень. Ещё раз тряхнёт и меня стошнит прямо в здании игрового суда.

– Отпусти! –закричала я.

Не отпустил. Приподняв меня ещё выше, со всего размаху стукнул об мраморную колонну. От сильного удара, потемнело в глазах, ноги стали ватными, я попыталась зацепиться за колонну, но она, на удивление, была очень гладкая без выступов и сколов. Медленно сползая на пол, я посмотрела на полоску здоровья – осталось 74%, надежда на быструю смерь, как выход из сложившийся ситуации – улетучилась.

Повернув голову в сторону нападавшего, я увидела – да ничего я не увидела. Но не могло меня бить ничего. Слева от меня мелькнула тень, удар не последовал себя ждать и мое хрупкое игровое тельце отправилось в полет, который остановила стена вышеупомянутого игрового суда. Да будь он не ладен!!!

Больно, очень. Я валялась на полу, даже не пытаясь встать, да какой там встать, дышать и то было больно.

Игровое сообщение: Игровой Персонаж (далее-ИП) Скаска. Вам нанесён критический урон. Осталось 25% здоровья.

Вся эта картина с умышленным избиением младенца, а младенец это я, вызывало странное дежавю. Ровно 24 часа назад меня швыряли, трясли, травили неизвестным ядом и в конце – убили. Вот и сейчас меня трясут, щвыряют, и тут вопрос напрашивался сам по себе..

– Феперь ядом дофёшь мефя?– отсутствие двух передних зубов, которые мне выбила тень, сказывалось на дикции.

– Чего?– из темноты проявилась тень.

То, что появилось из темноты, была совсем ни тень, ни син, да я могла бы представить кого угодно, даже что меня убивал розовый единорог с бантиком на голове, но ни он.

И тут все стало понятно, хотя конечно не все, но планы на ближайшее будущее обрисовались четко – бежать! Бежать!

Но как бежать, когда одна нога сломана, а вторую я вообще не чувствую. На руках ползти что ли? Надо немедленно вспомнить о них хоть что-нибудь, наверняка я читала в игровой виккипедии! Ответом на запрос моей памяти – твёрдое ничего.

– Фич!!!– со всей дури заорала я – Фич!! Фомогисе!!!

Помощь на мой зов конечно не пришла, но ржачь я услышала отменный.

– Походу я тебе и челюсть сломал. Попробуй скажи ещё что-нибудь, смешно очень у тебя получается – продолжая смеяться, сказала тень.

После этих слов стало очень обидно. Мало того, что избивает меня, так ещё и насмехается! Фу, как можно быть таким! Слёзы потекли по щекам. Я очень не хотела плакать, но не могла сдержать этот водопад, и чётко решив для себя, что сегодня я не умру, ударила себя кулаком в челюсть – что-то хрустнуло.

– Тварь!– четко и зло сказала я продолжающей смеяться надо мной тени и, вскочив на ноги, побежала..

Игровое сообщение: Игровой Персонаж Сказка. Вы нанесли себе урон. Осталось 14% здоровья.

Осталось 12% здоровья…

Как же больно.

Осталось 10% здоровья..

Конечно же далеко убежать я не успела, хромая на обе ноги и с постоянно убывающем здоровьем… И на что я надеялась? Тень нагнала меня очень быстро, но удара не последовало, значит добивать меня не будет, а вот это плохо, очень….


Утреннее солнце заливало городские улицы, пели птицы, вдалеке шумел рынок – раннее утро Игрового Мира.

По одной из таких улиц шагал человек, вернее не совсем человек, а Инферн, хотя внешне очень похож на человека. Его происхождение выдавало заострённые черты лица и звериный оскал вместо улыбки, а улыбался Инферн часто. Высок, силён, с коротко стриженными иссине-черными волосами, а сшитый на заказ костюм сидел идеально на его идеальной фигуре. В прекрасном расположении духа прогулочным шагом Инферн направлялся на свою любимую работу. Его мысли были заняты лишь желанием выпить чашечку свежесваренного кофе и поиметь секретаршу, – Хотя в каком порядке это все произойдёт? Поиметь или выпить? Выпить или поиметь?