Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
Моя оценка
Серия: | Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн |
Издательство: | Бомбора |
Лучшая рецензия
11 мая 2022 г. 15:39
309
5 Геймдев для начинающих!
Если бы в школах преподавали гейм дизайн, то эта книга была бы учебником. Написано не скучно, в примеры приводит известные всему миру игры, в книге помимо текста есть графики, картинки, диаграммы, так что разобраться в той или…
Введение
Люди и игры
Почему люди играют в игры
Как определить целевую аудиторию игры
Психология игрока
Игры и риски
Профессия: гейм-дизайнер
Чем занимается гейм-дизайнер
Навыки гейм-дизайнера
Карьера гейм-дизайнера
Работа гейм-дизайнера в инди-команде и игровой компании
Особенности работы в игровой студии
Препродакшен
Этапы разработки игрового продукта
Построение процессов на этапе препродакшен
Выбор управленческих методологий для команды
Проектное управление на этапе препродакшен
Выбор игрового движка
Игровые прототипы
Продакшен
Процессы этапа продакшен
Игровые механики и правила игры
Левел-дизайн
Документация: гейм-дизайн-документ
Контроль версий
Игровой баланс
Игровая экономика
Производство контента
АРТ
Сюжет и нарратив
Подготовка к релизу
Чем занимается тестировщик и виды тестирования
Отзывы игроков
Заключение
После запуска
От авторов
Благодарности
ISBN: 978-5-04-110566-2
Год издания: 2022
Язык: Русский
Возрастные ограничения: 12+