4,8

Моя оценка

«ГОТОВЬСЯ К СМЕРТИ».
Окунитесь в мрачную атмосферу первой игры культовой серии Dark Souls от компании FromSoftware. В артбуке «Dark Souls: Иллюстрации» вы найдете не только концепт-арт оружия,…
Развернуть
Серия: FromSoftware
Издательство: XL Media

Лучшая рецензия на книгу

12 ноября 2023 г. 15:31

53

5 Сложности реализации воображения

Это мой первык артбук, поэтому сразу скажу, что сравнивать мне было не с чем, но мне все понравилось.

Артбук делится на несколько частей с подчастями. Здесь есть ранние наброски, концепт арты боссов, локаций, оружия и персонажей. В конце примерно на 15 страниц, интервью с разработчиками о визуальной составляющей игры, вместе с Миядзаки. Интервью очень хорошее, потому что, не только раскрывает как авторы что-то придумали, но также и показывает принцип по которому велась работа и взаимодействия в команде, а также сложности коммуникации между художниками и Миядзаки. Иными словами, показана вся сложность в попытках понять друг друга и перенести воображение каждого художника и геймдизайнера в визуал игры. Само интервью читать интересно еще и по тому, что видна дружественно амбициозная…

Развернуть

ГЛАВА 1 Концепт-арт
ГЛАВА 2 Первые зарисовки
Вселенная игры
NPC
Боссы
Изображения врагов
Снаряжение игрока
Оружие
Неиспользованные зарисовки
Постер для первых покупателей игры
ГЛАВА 3 Интервью
Интервью с создателями
Создатели игры
Подписи к рисункам

ISBN: 978-5-91996-329-5

Год издания: 2021

Язык: Русский

Переводчик: Мягков Евгений

Номинант: 2021 г.Мастера Ужасов (Лучшее арт-издание)

Рецензии

Всего 1

12 ноября 2023 г. 15:31

53

5 Сложности реализации воображения

Это мой первык артбук, поэтому сразу скажу, что сравнивать мне было не с чем, но мне все понравилось.

Артбук делится на несколько частей с подчастями. Здесь есть ранние наброски, концепт арты боссов, локаций, оружия и персонажей. В конце примерно на 15 страниц, интервью с разработчиками о визуальной составляющей игры, вместе с Миядзаки. Интервью очень хорошее, потому что, не только раскрывает как авторы что-то придумали, но также и показывает принцип по которому велась работа и взаимодействия в команде, а также сложности коммуникации между художниками и Миядзаки. Иными словами, показана вся сложность в попытках понять друг друга и перенести воображение каждого художника и геймдизайнера в визуал игры. Само интервью читать интересно еще и по тому, что видна дружественно амбициозная…

Развернуть

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 703

Новинки книг

Всего 241