Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса

Кевин ВербахДэн Хантер

16 января 2018 г. 11:11

435

3

Даёт базовое представление о геймификации. Много воды. Всю суть книги можно было бы ужать до статьи

18 мая 2017 г. 13:19

313

3 Сама идея внедрение игры в бизнес —крутая. Но...

Книга настолько водяниста, что приходилось читать - останавливаться - формулировать предложение более четко и только после этого читать дальше.

6 февраля 2022 г. 19:02

23

5 Использование игровых процессов в не игровой среде

Геймификация - использование игровых процессов в не игровой среде. Как следует из названия книги - геймификация используется для того, чтобы вовлечь в процесс. В рекламе - это используется для вовлечения клиентов. Например, если потенциальный клиент выиграл скидку, а не просто получил её в результате акции, то он с большей вероятностью ей воспользуется. Кроме того, лучше запомнится бренд компании и больше увеличится лояльность клиентов.

Напишите рецензию!

Текст вашей рецензии...

Похожие книги

Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу

Популярные книги

Всего 701

Новинки книг

Всего 241