Проектирование и архитектура игр
Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения…
Развернуть
Издательство: | Вильямс |
Лучшая подборка с книгой
Проектирование и архитектура игр
Перевод: Андрей Чекатков
ISBN: 5-8459-0914-7, 0-7357-1363-4
Год издания: 2005
Язык: Русский
Жанры: Компьютерная литература, ОС и сети
Теги:
Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу