Психбольница в руках пациентов
Алан Купер
18 сентября 2023 г. 09:37
925
5 Алан Купер о процессах создания интерфейсов
Отличная книга для дизайнеров интерфейсов и руководителей IT проектов. Основной посыл в том, зачем нужно делать прототипы и тестировать их, продумывать портреты пользователей и прочее до разработки. По сути, это именно то, о чем сейчас учат на каждом курсе UI/UX, product и project менеджеров: дизайн процесс в виде double diamond, дизайн мышления и 100 других названий принципов построения процесса перед отдачей в руки разработчикам. Описано полноценно, хорошим, живым языком. Мне эта подача понравилась намного больше, потому что все подробно и логично перетекает от одной мысли к другой. Некоторые вещи звучат устаревшими, потому что эти принципы уже стали популярными и применяются даже в России, тем не менее разбор процессов и их важности (например, метод персон) все еще актуален для того,…
28 ноября 2021 г. 17:26
4K
4 Неплохо, но это не о программировании. Подойдёт специалистам по UX/UI, BA
1. Специалисты по взаимодействию - вот кто полностью ответственны за проект. Остальные работают вокруг этого ядра.
2. Что не существует на бумаге - то не существует вообще. Тщательная документация - основа всего.
3. Программисты - это не пользователи. Они делают программы для себя, а не для людей. Программисты не могут участвовать в разработке пользовательских интерфей
4. Книга не столько о программировании, сколько о создании ПО.
5. Больше опций - не значит лучше. Зачастую это хуже.
6. Точной науки по описанию взаимодействия человека с компьютером не существует. Вместе с тем, возможно создать команду профессионалов и проектировать качественные пользовательские интерфейсы.
7. Проектирование взаимодействия - это не про дизайн. Это больше про бизнес-анализ и юзабилити.
8. Даже крупные именитые…
1 августа 2020 г. 20:58
3K
5 Алан Купер "Психбольница в руках пациентов"
"Найдя решение главной проблемы вы делаете главную проблему следующей по списку" (с)
Потрясающая!
Алан Купер настоящий профессионал. Он написал книгу для It 10 лет назад, а она до сих пор актуальна! А все потому что он живёт профессией и реально хочешь сделать мир проще и лучше :)
Обложка этой книге вообще космос! :)
Для себя я вынесла важную мысль. Если не хочешь разбираться в проектировании и программировании интерфейсов - лучше смени профессию. Этим надо жить!
Прочитав мне стало понятно о проблемах взаимопонимания разработчиков и дизайнеров.
Возрасла значимость в моих глазах Ui/Ux дизайнеров.
Особенно хочу отметить шикарные примеры, которые приводит автор. На притивных вещах объяснены все проблемы It сферы.
Очень интересно было читать про успехи и провалы знаменитых компаний. Анализ их…
9 августа 2020 г. 17:50
2K
Стоит прочитать каждому, кто имеет хоть малейшее отношение к сфере разработки программного обеспечения!
8 августа 2020 г. 18:01
1K
1
еще один вклад в общее отупение населения планеты. отстаивается идея о том, что вашей программой и вообще любой вещью должна уметь пользоваться негритянская домохозяйка без образования
27 октября 2019 г. 23:14
2K
5
Вы не найдёте в этой книге ничего о том, как правильно надо проектировать интерфейсы, но вы узнаете, как правильно строить в первую очередь успешный для бизнеса продукт и как правильно распределять роли внутри команды. Всем, кто имел хотя бы косвенное дело с разработкой продукта будут знакомы все боли, которые описывает Алан Купер, и мне понравились некоторые решения, которые он предлагает.
Во-первых, нужно сместить акценты с тестирования на проектирование. И проектирование продукта не должно идти параллельно с написанием кода, на проектирование должно быть выделено в 2 раза больше времени, чем на написание кода, и это сэкономило бы кучу денег многим компаниям, примени они это правило на практике.
Во-вторых, использовать метод персон. Убирать никому ненужный и сложный функционал из…
12 августа 2019 г. 22:55
2K
4.5
Внедрение компьютеров в нашу жизнь мчится вперед семимильными шагами. Книга, написанная почти 20 лет назад, уже прилично устарела по ряду технических данных, но, увы, многое в ней осталось актуальным до сих пор. И сейчас, когда уже практически каждый школьник умеет программировать, впечатление, что руководство не научилось внимательнее относится к программным продуктам. Я не буду уж описывать серьезные специализированные программы, с которыми сталкиваюсь по работе, хотя и там время от времени у меня возникает подозрение, что программист пишет функционал просто потому, что он так умеет и так может, а вовсе не потому, что такой функционал нужен конечному пользователю. Но возьмем элементарные сайты. Для многих фирм: интернет-магазинов, турбюро, сайтов авиакомпаний, удобный сайт - это их…
25 июня 2018 г. 00:22
1K
4 Базовая книга для проектировщиков
Мало полезной информации для использования, не могу сказать что настольная книга. Но я начинала много лет назад именно с этой книги. Вводит в понимание проблем пользователей. У Купера рекомендую Про интерфейс следующее издание.
9 августа 2017 г. 17:24
2K
2
Эта книга для меня стала интересной главы с 9-10, там хоть что-то относящееся к практике. До этого: Все не так. Все работает плохо. У всех. В каждой корпорации. Как надо? Ну тут ответа у Алана Купера нет:) Или он совсем пространственный. Программисты - зло, из-за них все не работает. Руководители зло. Они прислушиваются к программистам. Из-за программистов все не работает.
Из полезного в книге информации минимум. Много воды и много утверждений, которые сразу вызывают внутреннее отторжение и непринятие.
Автор утверждает, что все должно быть максимально просто и понятно. При этом, терминология и слог книги, не просты и усложнены без всяких причин. Мой хит - "апологеты-технофилы".
В целом, главы с 9 по 13 можно почитать.
Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу