Автор
Юн Ха Ли

Yoon Ha Lee

  • 21 книга
  • 11 подписчиков
  • 410 читателей
3.8
602оценки
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
3.8
602оценки
5 169
4 253
3 125
2 38
1 17
без
оценки
92

Юн Ха Ли — об авторе

  • Родился: 26 января 1979 г. , г. Хьюстон, Техас, США
Я — Юн Ха Ли или представляю его интересы

Биография — Юн Ха Ли

Юн Ха Ли - Американский писатель в жанре научной фантастики, родился 26 января 1969 в г. Хьюстон, Техас. Его первая книга “The Hundredth Question” была написана в жанре Фэнтези& Научная фантастика и опубликована в 1999. После этого он написал более двух дюжин книг. Живет в Батон-Руж, Луизиана

КнигиСмотреть 21

Библиография

2011 - Yoon Ha Lee - A Vector Alphabet of Interstellar Travel / Юн Ха Ли - Векторный алфавит межзвёздных путешествий , рассказ
2013 - Yoon Ha Lee - Conservation of Shadows , сборник рассказов
2014 - Yoon Ha Lee - Combustion Hour , рассказ
2015 - Yoon Ha Lee - Variations on an Apple , рассказ
2015 - Yoon Ha Lee - The Fox's Tower and Other Tales , сборник рассказов
2016 - Yoon Ha Lee - Ninefox Gambit / Юн Ха Ли - Гамбит девятихвостого лиса - 2018 (Цикл «Механизмы Империи», №1)
2017 - Yoon Ha Lee - Raven Stratagem (Цикл «Механизмы Империи», №2)
2017 - Yoon Ha Lee - Extracurricular Activities (Цикл «Механизмы Империи», №2.3)
2018 - Yoon Ha Lee - Revenant Gun (Цикл «Механизмы…

Премии

Лауреат

2020 г.Локус (Подростковый роман, Dragon Pearl)
2018 г.«Итоги года» от журнала «Мир Фантастики» (Научная фантастика года, Гамбит девятихвостого лиса)
2017 г.Локус (Лучший дебютный роман, Гамбит девятихвостого лиса)

Номинант

2020 г.Локус (Авторский сборник, Hexarchate Stories)

Ссылки

РецензииСмотреть 65

Miss_Teriya

Эксперт

Эксперт Лайвлиба

27 апреля 2021 г. 15:18

958

2 Как... Что...

Что происходит? Что это означает? Как это понимать? Всеми этими вопросами я задавалась большую часть книги. Я как будто шла в потёмках и иногда натыкалась на какие-то предметы, но не понимала что это за предметы. Может это стул, или стол, или тумбочка.
Автор создал свою вселенную, но не торопится посвящать в детали нас. Очень много совсем неизвестных слов, о которых приходится догадываться почти половину книги. Потому что хоть что-то становится понятно только там.
Подразделение Кел(ястреб-самоубийца) Черис решили расформировать и так как была захвачена Крепость Рассыпанных Игл, Черис отправили освободить её. Себе в помощь она взяла немёртвого генерала Шуос(девятихвостый лис) Джедао, которого затачили в "чёрной колыбели" за то, что он убил не только врагов, но и своих товарищей. Черис…

Развернуть
Manowar76

Эксперт

Эксперт Лайвлиба: Книжный масон

7 октября 2020 г. 17:50

642

0 Настоящая опера, только не космическая, а мыльная

Почему решил прочитать: финал новой космооперной трилогии. Прочитал два тома, надо третий прочитать. Книга номинант на четыре серьезные фантастические премии В итоге: "Гамбит девятихвостого лиса" был любопытной и необычной книжкой, а вот "Стратагема ворона" показалась очень средней и излишне мелодраматичной. Чем же окажется "Возрождённое орудие"? Арт к обложке западного издания.

После событий второй части прошло несколько лет. Остатки гекзархата разрываемы войной между традиционалистами из Протектората и радикалами из демократической Конвенции (текст слабо вычитан, иногда проскальзывает другое название этого объединения — Договор). Вновь воплощённый генерал Джедао оказывается на службе Нирая Куджена, бессмертного, злобного, но единственного технического гения вселенной трилогии…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 160

7th_sleep

13 марта 2024 г., 15:43

ИсторииСмотреть 1

1 июня 2022 г. 04:09

199

Скорость вращения лисьего хвоста равна 9 кадров/сек.

Попользуем истории в качестве заметок. Я только начал читать книгу, но высказаться уже тянет. А это значит что? Правильно! У меня горит! ПО-ЛЫ-ХА-ЕТ! Мысль №1. Культурный контекст Скорее всего любые написанные ниже аргументы несостоятельны по причине моего слабого знакомства с культурным контекстом, в котором написан "Гамбит". Буду стараться держать это в голове при чтении. Мысль №2. Гейм-дизайн в писательстве Внезапно, знаю. Сейчас объясню. Именно качеств гейм-дизайнера часто не хватает писателям, особенно фантастам. В любом проекте игровой опыт пользователя должен быть заранее и четко структурирован, игровые механики вводятся поэтапно,…

Развернуть

Кураторы1

Поделитесь