11 лет помогаем находить
интересные книги
  • 15 000 000оценок книг
  • 940 000рецензий на книги
  • 58 000 000книг в коллекциях
Зарегистрируйтесь или войдите
Пароль будет создан автоматически и отправлен вам на почту, или ввести пароль самостоятельно

Об авторе

Рецензии

Оценка lightalloy:  5  

«99 бутылок ооп» - вторая книга Сенди Метц, в соавторстве с Катриной Оуэн.
Книга привлекла меня по нескольким причинам: во-первых, мне нравятся сами Сенди и Катрина и их деятельность, во-вторых интересная тема и нестандартное название.
Сама по себе идея написать целую книгу, исходя из решения одной каты, да не какой-нибудь, а про 99 бутылок пива - это уже интересно.

Перед прочтением авторы предлагают потратить полчаса на решение задачи: вывести на экран текст песни «99 бутылок пива»

После этого можно читать: в начале книги разбираются несколько вариантов решений и оценка их качества с помощью метрик и здравого смысла.
Когда лучшее решение выбрано, как и в жизни, появляются новые требования. Теперь приходится менять код для того, чтобы он стал открытым дDcля лёгкого внесения изменений. Для… Развернуть 

Оценка lightalloy:  5  
Книга о дизайне в Ruby

Название «Poodr» в этом случае хорошо отражает суть книги.

В ней мало «воды» и много полезной информации. Несмотря на небольшой объём, даются достаточно подробные объяснения, и язык несложный. Должна подойти и новичкам (не совсем зелёным), и опытным разработчкам.

В начале книги рассказывается о том, что такое дизайн и зачем он нужен, как принимать решения по дизайну в постоянно изменяющемся мире и не сойти с ума.
(Спойлер: нужно проектировать так, чтобы легче и дешевле было вносить изменения в приложение, а не так, чтобы было «кравиво» и «как в книжках пишут»; особенно полезно об этом задуматься, когда нужно принять решение: выбросить всё и переписать с нуля или работать с тем, что есть.)

В последующих главах рассматриваются разные принципы ООП, в качестве примеров кода используется… Развернуть 

Цитаты

Unfortunately, something will change. It always does. The customers didn’t know what they wanted, they didn’t say what they meant. The purpose of design is to allow you to do design later and its primary goal is to reduce the cost of change.

Регистрация по электронной почте
Пароль будет создан автоматически и отправлен вам на почту, или ввести пароль самостоятельно
Регистрация через соц. сеть
После регистрации Вы сможете:
Стать книжным экспертом
Участвовать в обсуждении книг
Быть в курсе всех книжных событий и новинок