Рецензии на книги — Кевин Вербах
По популярности
12 сентября 2023 г. 09:26
61
3
Основная идея Игровые механики и геймификация способствуют росту вовлеченности и сотрудников, и клиентов. Помогают управлять акцентами, направлять усилия и деньги. Создавать сообщества и мотивировать без прямых финансовых затрат.
Общее впечатление Кажется, что книгу собрали из серии статей. Есть интересные моменты и практики, но очень много воды. Нет четкости и структуры. Тем не менее, очень интересно находить элементы в Duolingo
Интересное 1. Потребности относятся к 3 категориям: Компетентность, отношение с другими людьми и автономия(контроль над жизнью) 2. Вознаграждение может вытеснить удовольствие 3. Скучное может зацепить 4. PBL - Points, Badges, Leader - Points - Очки - для измерения прогресса - Badges - Бейджи - символы статуса - Leader - Рейтинги - отслеживание показателей 5.…
18 мая 2017 г. 13:19
313
3 Сама идея внедрение игры в бизнес —крутая. Но...
Книга настолько водяниста, что приходилось читать - останавливаться - формулировать предложение более четко и только после этого читать дальше.
16 января 2018 г. 11:11
435
3
Даёт базовое представление о геймификации. Много воды. Всю суть книги можно было бы ужать до статьи
6 февраля 2022 г. 19:02
23
5 Использование игровых процессов в не игровой среде
Геймификация - использование игровых процессов в не игровой среде. Как следует из названия книги - геймификация используется для того, чтобы вовлечь в процесс. В рекламе - это используется для вовлечения клиентов. Например, если потенциальный клиент выиграл скидку, а не просто получил её в результате акции, то он с большей вероятностью ей воспользуется. Кроме того, лучше запомнится бренд компании и больше увеличится лояльность клиентов.