Автор
Кенни Ламмерс — об авторе
КнигиСмотреть 2
РецензииСмотреть 1
2 июня 2020 г. 14:21
208
Оригинальное издание - 2013 года, что накладывает отпечаток антикварности. В книге используется более не поддерживаемый ни Nvidia, ни Unity язык шейдеров Cg. Как учебник малоприменима - никакого введения для начинающих нет, сразу начинаются рецепты, в которых просто разбирается код достаточно стандартных шейдеров.