![](https://i.livelib.ru/auface/442462/140x140/1d24/Sergej_Galjonkin.jpg)
Автор
Сергей Галёнкин — новинки
-
Маркетинг игр Сергей Галёнкин
Год издания: 2013 Язык: Русский Маркетинговый успех и популярность игры не происходят внезапно. За каждой шумной пиар-историей или любимцем прессы стоят месяцы, если не годы планирования и подготовки, проб и ошибок. “Сенсация за ночь”, которая случается в самый подходящий для этого момент всегда была продумана и запланирована заранее именно на этот самый удачный момент. Продвигать игры несложно. Вам всего лишь необходимо понять, кому ваша игра может понравиться (аудитория), что им сказать, чтобы заинтересовать игрой (сообщение), и как это до них донести (канал). Продвижение игр для разных платформ и с разными бизнес-моделями может отличаться инструментами, но общий…