Петр Орловский — новинки
- 7 изданий на 2 языках
По дате
-
Настольно-печатная игра. Космическая одиссея Петр Орловский
ISBN: 985-489-088-0 Год издания: 2015 Издательство: Книжный дом Язык: Русский РазвернутьСегодня мы приглашаем вас отправиться в великое космическое путешествие. Вам предстоит пробраться от магнитной планеты до планета земля. На скоростных звездолетах вы промчитесь мимо взрывающихся звезд, таинственных черных и белых дыр, попадете в пояс метеоритов и будете облетать магнитную звезду. Вы окажетесь в космосе, где властвуют космические пираты. А на планете роботов пусть вас посетит удача, иначе вы попадете в плен к ужасным роботам, а ваш звездолет разберут до винтика. Желаем вам, космическим странникам, благополучно добраться домой, до любимой планеты земля. Настольно-печатная игра для детей дошкольного и младшего школьного…
-
Изумрудный город. Игра настольная Петр Орловский
ISBN: 985-489-103-8 Год издания: 2015 Издательство: Книжный дом Язык: Русский РазвернутьДорогие ребята! Сейчас вы отправитесь в весёлое и сказочное путешествие по удивительной стране, где живут ваши любимые герои Изумрудной страны: девочка Элли, Железный Дровосек, соломенный Страшила, Трусливый Лев, Тотошка. Правила игры: В игре могут участвовать от 2 до 4 человек. Каждый игрок ставит свою фишку на круг с надписью "СТАРТ" (около пещеры колдуньи Гингемы). Игроки по очереди бросают игральный кубик и продвигаются вперёд на столько кругов, сколько очков выпало на кубике. Если игрок попал на красный круг, от которого отходит стрелка, то он должен перепрыгнуть на тот круг, на который указывает стрелка. Если игрок…
-
Великие сражения Петр Орловский
ISBN: 978-5-98986-661-8, 978-5-271-42865-4 Год издания: 2012 Издательство: Астрель, Мир энциклопедий Аванта + Язык: Русский Книга посвящена самым известным битвам в истории человечества. Это пылкий, порой художественный рассказ о "героях былых времен". Книга включает 12 очерков, охватывающих 25 веков, от времен Александра Македонского до появления ракетного оружия и превращения целых юродов в руины. Уникальные сведения в сочетании с ярким языком и впечатляющими картинами военного прошлого делают книгу настоящим подарком для заинтересованного читателя. -
Мир фэнтези. Суперраскраска Петр Орловский
ISBN: 978-985-17-0008-6 Год издания: 2009 Издательство: Книжный дом Язык: Русский Развивающее издание для детей дошкольного и младшего школьного возраста. -
Троянский конь. Игра настольная Петр Орловский
ISBN: 985-489-087-2 Год издания: 2004 Издательство: Книжный дом Язык: Русский РазвернутьПРАВИЛА ИГРЫ ЦЕЛЬ ИГРЫ: - Выигрывает тот игрок, который придёт к "ФИНИШУ" первым, имея любые две карточки из трёх: "СОКРОВИЩА" "ПРЕКРАСНУЮ ЕЛЕНУ" или "ТРОЯНСКОГО КОНЯ". ПРАВИЛА ДВИЖЕНИЯ: - Игроки двигаются со "СТАРТА" в направлении, обозначенном стрелками, и на столько шагов, сколько очков выпало на игральном кубике. Останавливаются в клетках. - Войти в город ТРОЮ можно, когда какой-либо игрок построит "ТРОЯНСКОГО КОНЯ". То есть в любое время обменяет полученные карточки "инструменты" (1 шт.) и "деревья" (1 шт.) на "коня". Если "ТРОЯНСКИЙ КОНЬ" построен, первый вступивший в город игрок получает "СОКРОВИЩА" и "ПРЕКРАСНУЮ…
-
Гладиаторы. Игра настольная Петр Орловский
ISBN: 985-489-086-4 Год издания: 2004 Издательство: Книжный дом Язык: Русский РазвернутьПравила игры: - Играют по 2 человека. Один, по выбору, играет за гладиаторов и стартует из "ШКОЛЫ ГЛАДИАТОРОВ", другой, играющий за римлян, стартует из "города РИМА". - Игроки по очереди бросают игральный кубик и двигаются вперёд по стрелкам на столько шагов, сколько выпало на игральном кубике. - Если игрок останавливается на прямоугольнике с каким-либо изображением, то получает карточку с таким же рисунком (из карточек, разложенных рядом с игровым полем). - Если игрок остановился на пустом круге - не получает ничего. Правила сражения: - Как только первый игрок достигает "порта Брундизия", то где бы ни был противник -…
-
Троянский конь. Игра настольная Петр Орловский
ISBN: 978-489-086-4 Год издания: 2004 Издательство: Книжный дом Язык: Русский РазвернутьПРАВИЛА ИГРЫ ЦЕЛЬ ИГРЫ: - Выигрывает тот игрок, который придёт к "ФИНИШУ" первым, имея любые две карточки из трёх: "СОКРОВИЩА" "ПРЕКРАСНУЮ ЕЛЕНУ" или "ТРОЯНСКОГО КОНЯ". ПРАВИЛА ДВИЖЕНИЯ: - Игроки двигаются со "СТАРТА" в направлении, обозначенном стрелками, и на столько шагов, сколько очков выпало на игральном кубике. Останавливаются в клетках. - Войти в город ТРОЮ можно, когда какой-либо игрок построит "ТРОЯНСКОГО КОНЯ". То есть в любое время обменяет полученные карточки "инструменты" (1 шт.) и "деревья" (1 шт.) на "коня". Если "ТРОЯНСКИЙ КОНЬ" построен, первый вступивший в город игрок получает "СОКРОВИЩА" и "ПРЕКРАСНУЮ…
